天賦【天賦是玩家實力最重要的實力指標之一,天賦的等級與技能有直接的關係。等級劃分:n/a、f、e、d、c、b、a、s。】
【n/a:沒解鎖。無法使用該係技能;f:差,達到此級別發動技能,有極大幾率失敗,一切隨緣;e:入門,達到此級別發動技能有很大幾率失敗;d:生疏,達到此級別發動機能有幾率失敗;c:普通,基本掌握該係技能,達到此級別發動技能很小幾率失敗;b:嫻熟,完成掌握該係技能,達到此級別發動技能,不會失敗;a:精湛,有幾率自行領悟該係技能;s:出神入化,可通過獲得特殊道具、完成特殊任務或觸發隱藏劇情、特殊副本的形式等,才有機會達到該等級。達到該級別時,使用該係技能可附帶角色專屬效果,專屬效果無上限,大於一種的情況下可選擇使用;等級越高發揮的技能效果也隨著等級提升。】
【天賦分別類型有武裝、格鬥、射術、器械、醫療、術式、召喚、煉金、潛行、探知、通用。】
技能【技能欄一共有十五格,隻有在副本開始前可以進行調整,無論角色以後擁有多少技能,進入副本前,都是按照技能欄裝備好的技能才做有效。如在副本得到技能卡或習得技能但技能欄已滿,可暫且替換掉技能欄的技能,替換的技能可在個人終端機裏重新整理裝備】
積分【具體數值可見。根據玩家在副本的表現給予,凡是提升副本效率的一切行為都會獲得積分,積分可在積分商城來購買道具等】
金幣【具體數值可見。根據玩家在副本的通過獎勵和任務給予,金幣是裏世界的通用貨幣,可用來交易,商場等任何來使用】
稱號【玩家通過副本的表現形式,係統給給予一個獨特的稱號給玩家,稱號會隨著玩家成長、表現、能力改變而改變,稱號會賜予玩家一個技能或特效,稱號賦予的技能不會占用技能欄,可在個人終端機來進行調整】
裝備【裝備是玩家實力最重要的實力指標之一,品質由普通、高級、稀有、神器、傳說、史詩低到高來衡量,稀有以上的裝備才附帶特效,如果裝備損壞是無法正常使用的】
裝備強度【武器類型攻擊力:無、微弱、弱、中等、強、極強、?。防具類型跟武器同理】
副本【單人訓練模式:單人進入,為新手而設,可讓玩家安穩升到五級。多人訓練模式:組隊進入,為新手而設,可讓玩家安穩升到五級】
看到這條所謂的訓練模式,伍迪嘴角抽動了幾下,回想起剛剛沒多久進行的新手訓練模式.....
別看伍迪遊刃有餘的樣子,漆黑一片的環境、惡劣的氣味、血腥的屍體塊、還有個怪人兄台,換做別人沒給嚇死就偷笑了,就說兄台的幾次猛攻就差點要了伍迪的命,還有最後撿到了副本唯一能擊殺兄台的武器,不然伍迪早就掛了。
【兩個訓練模式隻提供新手玩家進入,玩家達到五級或五級以上就會關閉,單人生存模式:分為正常和噩夢級別。團隊生存模式:五級後開啟,分為正常和噩夢級別。殺戮模式:十五級開啟,分為1v1、2v2、3v3和3~6人無差別混戰。單人生存對抗模式:分為正常和噩夢級別,團隊生存對抗模式:分為正常和噩夢級別,單人生存對抗和團隊生存對抗十級後開啟;不論那個模式受到再重的傷勢,隻要還有一口氣在,傳送回到個人空間裏都可以得到裏世界的免費恢複服務】
【係統提示:如玩家三個世界日都沒有進入一次副本,係統將會強行將玩家拉入死亡級別副本。所有玩家每經曆三個副本經曆,玩家則會進入特殊副本,死亡級別副本。死亡級別副本將會得到特別獎勵,相反懲罰也是一樣。】
以上就是大致目前的裏世界的係統設定信息。
伍迪不是天才能看一遍都記住所有的信息,也沒有特別訓練過記憶方法,雖然伍迪算不上特別聰明的人,但也不笨到那裏去,花了略長一段時間來整理自己獲得信息和接下來的打算。
伍迪通過剛剛的新手手冊得知,副本的通關獎勵是可以在終端機領的,二話不說就尋找起了該項菜單。
【確定領取副本獎勵嗎?】
看到了選項後,伍迪沒有多想就按了下去。屏幕冒出了一絲絲白色暖流流入到了伍迪身體裏(經驗灌輸),伍迪閉著眼睛揚起頭展開雙臂,臉上露出了很享受的表情。其實經驗灌輸中玩家是感受不到任何感覺的.....
【玩家伍迪等級提升到五級】
“what??什麼玩意?五級了?”