正文 第三章 刀妹(2 / 2)

“了解一個英雄,必不可少的是一個英雄的技能。刀妹的被動技能是一個韌性技能,能夠降低自己所受到的控製、減速等。q技能,是一個突進技,由於q的刷新機製,這也是這個英雄秀的主要技能;w技能可以回複生命、附加真實傷害,分為主動和被動,這裏解釋一下,真實傷害是無視對方的抗性,魔抗、物抗;e技能是一個控製技,可以減速對手,如果血量百分比低於敵人,就會變為眩暈技能,由於e技能的存在,刀妹是一個後手超級強的英雄;r技能,也就是大招,是依次射出四段飛刃,飛刃可以造成傷害並回複生命值。”

“從我講的刀妹的技能就能知道,這是一個需要冷靜判斷的英雄,對於玩家的要求也比較高,要能夠準確判斷局勢,還要有極快的反應,當然也是需要想象力的。”說到這裏,孫平的嘴角不自覺得上揚了起來。

“想象力?遊戲需要這些嗎?”陳默不解。

“當然需要,這麼說吧,刀妹剛剛出來的時候,沒有人知道她適合哪個位置。上單、打野、輔助似乎都可以。這個英雄似乎是一個不太成功的創造,因為她似乎是一個注定淪為配角的英雄。”

“但是,當wickd創造性地讓刀妹去上單,並找到了與刀妹完全匹配的三相之力之間裝備後,上單刀妹便飛速地成為了玩家心中不變的上路一姐。即使官方在不斷地削弱刀妹,但是玩家對於她的喜愛卻從不曾衰減。所以,不需要想象力嗎?”孫平笑了,有點調侃的意味。

“好吧,是我看輕遊戲了。”陳默坦誠地道了歉。

孫平隻是笑笑,也不接話。

“看他們打吧。”過了一會,孫平平淡地說了話。

“你看,每條線上都有小兵,殺死小兵會有錢和經驗,這些是肯定的了。但是小兵的最後一擊必須是你打出的,要不然就拿不到錢。而除了自然增長的金錢外,其他的金錢來源就全部依賴於擊殺單位。而在沒有人頭的情況下,補好每一個刀,是經濟增長最穩定的方式了。而他們兩人這種solo,如果兩人都不回家的話,估計補刀的意義並不大,”孫平頓了頓,“阿傑的性格直接導致了這樣的情況。如果估計不錯的話,兩人7級前都不會回家,而這場比賽的結果也會結束在7級前。”孫平信誓旦旦地說。

“為什麼?”

“你問的是什麼?是問為什麼補兵影響不大;還是問為什麼結束在7級前?”

“額,,,兩個都問吧。嗬嗬。。。”陳默愣了愣,傻傻地摸著頭道。

“因為阿傑啊,阿傑帶的是多蘭劍,又是一個比較激進的人。這將導致整個遊戲的節奏加快,而明源的打法不確定,但是水晶瓶的出裝將會將爆發期延後到5級之後,所以啊,大概是在七級前結束,如果不出意外的話,5級前雙方換血比較嚴重,但也僅此而已。”

“是嗎?”

“不信的話,看下去就知道了。”孫平淡然回複。