這是一種極難的操作,難度基本相當於懸崖勒馬,但胖子傑成功了。
角色落地躬身,直接一招鐵山崩的起手。
“轟隆隆……”向著kylin00便衝鋒過去。
鐵山崩,鐵山靠的進階技能,單論攻擊力是差不太多的,鐵山崩的特點是,每當遇到阻攔,並不會像鐵山靠一樣被阻擋,而是能夠通過操做產生的反震的力量,變向前進。
“嘭!嘭!嘭!”kylin00在天上彈,胖子傑就在地上追。
用來阻擋產生變向以及二段衝鋒的,就是kylin00召喚出的那些剛剛出現沒來得及消失的骨槍。
假如是在小範圍的地方,職業級的無雙拳豪甚至能拿鐵山崩模擬出雷影步的效果。
畢竟這是整個遊戲作戰距離最短的一個職業啊,在追逐敵人方麵,擁有著相當強悍的手段。
骨槍於是根根爆裂,胖子傑更是借助這一路上的反震之力,給太極的借力打力充電不少,整個角色白光隱隱。
假如繼續下去,隨著時間持續,kylin00上的負麵狀態會漸漸消褪,而借力打力一路充電,遲早會將負麵狀態蓋過並且形成屬性優勢。
不過,那畢竟隻是一種理論,而這裏是情況瞬息萬變的戰場……
眨眼間kylin00的白骨連刺數目過了,而胖子傑的鐵山崩也消耗殆盡了。
但他還有一招一轉前的三段突刺,加上這招,衝鋒的數目還是超過了白骨連刺的騰挪。
Kylin00從空中墜落,胖子有三好揮舞拳光,惡狠狠的向他衝去,第二輪短兵相接一觸即發。
不過胖子傑這次顯然不打算硬上了,沒等kylin00落到地麵,縱身騰空砸落。
“震地波!”這回可是真的了,正選在kylin00無可奈何落回地麵的瞬間。
“轟!”kylin00及時引爆了蛆蟲寄生。
但胖子傑寸拳短打,靈活的簡直不可思議,反手一拳揮到了自己的背心要害,同時伴隨著碎刃的衝擊。
碎刃與蛆蟲寄生的爆炸衝擊中和,他的身軀巋然不動,隻是亮度又強了一層。
他竟然用這種自傷的方式把這招給強吃了,震地波不受影響繼續錘落。
“好!”場內場內鋪天蓋地的叫好聲,這一擊的操作,將胖子傑的意識、操作與秉性真是體現淋漓盡致啊。
“章解。”kylin00也是無奈,迫不得己隻得交章以擺脫眩暈束縛,血線被震地波砸落兩成。
但是胖子傑的連招並未結束,一套小技巧緊追kylin00不舍的同時,憤然張嘴爆喝。
獅子吼!
暈技連招。
後退,kylin00一直在後退,同時起凋零之地、屍氣繞體、惡念橫掃之餘念、血腥之觸……這類不會激起太極反彈的技能,保持胖子傑的負麵狀態繼續掛在身上。
不過麵對這招,也別無他法,他雙臂一張,將最後一招保命技能交了出來。
白骨替身,白骨鎧甲凝結活化之物,可以替主人完全抵消一輪傷害。
獅子吼的負麵,於是被白骨替身完全抵消掉,kylin00繼續後退。
不過他卻並沒有注意到,胖子傑眼中那一閃而過的殺意。
活化剝落的白骨鎧甲抵消了獅子吼,但是並沒有破損,獅子吼的傷害並不夠。
Kylin00繼續後退,白骨鎧甲則衝前,試圖給胖子傑一擊,替身可不一定隻曉得挨打。
就在這個時候,胖子傑的大絕技終於出手了,又一招大絕技,最後一招大絕技,激起了滿場驚豔的呐喊。
無雙拳豪五十五級大絕技——隔山打牛!
隔山打牛,隔著當前的目標,對目標之後的存在製造巨大的傷害。
這通常是隻能用在團隊戰中的技能,由自家的隊員充當第一目標,無雙拳豪躲在後麵出手陰人。
而這一瞬間,白骨替身是胖子傑的第一目標,躲在白骨替身之後的kylin00,則是第二個目標。
單人賽場,除了和召喚師作戰,這樣的場麵是極其罕見的。
關鍵不是這招發動的難度,而是選擇的時機!
雖然無雙拳豪的大絕技都是屬於發動比較快的,可即便這樣,還是有準備動作的,比如說,震地波的彈跳砸地,比普通招數要消耗更多的操作與市價。
胖子傑能在kylin00扔出白骨替身的一瞬間就爆發出隔山打牛,隻有一個解釋——他的這招早在之前就暗中準備了,比kylin00發動白骨替身還要更早。
他用前麵一連串的操作耗光了kylin00所有其他的應對手段,逼迫他隻能這個時候以白骨替身應對,提前算計比對方更早一步發動絕技。
滿場叫好聲,競技場中的畫麵,都因為這一擊的複雜運算,以及極具觀賞性的戰鬥效果,自動進入了慢動作狀態。
王若飛也不能免俗,悚然動容:“這就是爆發了!”
“職業選手大致分為兩類,一類是謀定而後動型的,他們會事先考慮到雙方作戰可能遇到的一切情況,然後對所有這些情況進行針對性的歸納總結。”