第410章 錫林之調皮,二轉(3 / 3)

廢土探險家則走的遠程的路子,轉職後擁有遠程專精與修正專精,能令機甲學會滑行姿態,大大加快移動速度,同時能學會幾種類似槍械專家的技能。

隻是……廢土探險家的機甲無法合體。

五十級大絕技叫做探險家之直覺,能夠令角色包括召喚物短時間內雖然受到傷害,但是不受任何負麵狀態的束縛,跟鋼鐵之軀或者納米之軀有些類似。

五十五級大絕技要從金屬風暴、三聯裝、粒子束槍以及鳳翅天翔I形態中選擇。

六十級的大絕技叫做探險家之瘋狂,能夠全方麵鎖定周圍敵人的弱點,在接下來的一段時間裏,讓自己以及隊友的輸出能力大幅增強。

輔助公敵走的治療的路子,轉職後擁有治療與驅散專精,能令不單是永久機甲,包括機器犬或者尋路機器人都獲得治療與維修的能力。

五十級大絕技維修大軍,這鄭潔曾經用過的;

五十五級大絕技從天使光刀、催眠大師領域、納米鐵拳、絕望病毒四招裏選;

六十級大絕技自由之潮,大範圍驅散,並通過召喚物對自己人進行強化加持,十分強力。

最後一種,機械先知,唯一一種極限召喚的職業,也是不愁的關門放老哥曾經的職業。

強化召喚的數量,強化召喚的戰鬥力,永久機甲在高手領域擁有浮空滑翔的能力,機器犬可以由機械鷹代替,尋路機器人也可以有偵察飛行器取代……

五十級大絕技極限超頻,類似於衛不病曾經的卡納亞套裝的強化超頻;

不同的地方是,強化超頻針對一群,極限超頻既可以針對一群,也可以針對一個或幾個;

而當其針對一個或幾個的時候,其強化程度隨著強化目標數量的減少而直線提升。

五十五級大絕技可以在所有機械係信仰的二轉職業五十級大絕技列表中選取,包含了前麵三種轉職可能選擇的所有,另外還要加上終極合體、探險家之直覺以及維修大軍這三招。

複雜程度是所有轉職裏麵最高的。

六十級大絕技叫做毀滅之潮,一瞬間將自己的所有召喚物全部爆掉來打擊敵人,擁有某些刺客職業舍命一擊的超高殺傷力!

當然了,其後果也是差不多的。

刺客職業用了舍命一擊後虛弱無力,血量半殘;

機械先知開了毀滅之潮,瞬間所有召喚物清空,再沒有一隻可以用來保護自己,同樣是孤孤零零。

其中前兩種,全金屬外殼與廢土探險家,算是機甲流的;

後兩種輔助公敵與機械先知,則算是狗海流的。

所有人都覺得,衛不病應該選擇轉職全金屬外殼,因為這樣一來,可以極限強化他的近戰輸出能力。

簡直強化到了一個別人望塵莫及的程度,一刀砍出去,沒有接得住的,神擋殺神佛擋殺佛嗎!

但也有人反駁,全金屬外殼的確挺強的,可假如比瞬間爆發力,有誰比得過機械先知,比得過毀滅之潮的自爆啊?

對別人來說,毀滅之潮一出,就再沒有能力了,閉目等死而已。

可是對衛不病來說,召喚物在與不在影響並不是很大的……

以他的技術,隻要堅持一段時間,高速召喚補足了缺口,很快又可以來一記毀滅之潮。

大招連爆,誰擋得住啊?

再說了,轉職全金屬外殼固然能傷害極牛逼,可是那又怎麼樣?必然導致難以操作啊?

麵對npc和普通玩家的時候可能還好,一旦上了聯賽戰場,麵對了職業玩家,空有傷害,卻壓根打不中敵人,控製不住自己的姿勢,再厲害又能怎麼樣啊?

與之相比,顯然帶著毀滅之潮碾壓才更具威脅啊?

這麼一爭,就又有人不同意了,全金屬外殼和機械先知的確是兩種路子,但是剩下的兩種,難道就不可以選嗎?

假如轉廢土探險家,那衛不病就是既擅遠程,又擅近戰了,遠近皆宜。

而且這種轉職大幅增加了玩家的移動速度,能給他更大的自由度,在賽場上來去自如,以絕對的速度,配合恰當的走位,又能近能遠,顯然也是令人頭疼的配置啊?

假如轉輔助公敵,那就更絕了。

以輔助公敵的治療能力,再加上衛不病對召喚物那種極端的控製,一個人恐怕就能頂好幾個治療呢。

雖然是治療,可是他的本體,又擁有那麼強大暴力的輸出能力。

一個人,簡直把一隊人的角色都扮演了,這若上了職業賽場,還讓別人怎麼活?

想來想去,想的腦瓜仁都疼了,隻想出了衛不病這種破解流光明遠大的前程,還是想不出來,衛不病究竟會選哪一種。

不過綜合了各種考慮之後,大家還是得出了比較確定的結論,全金屬外殼>機械先知≈輔助公敵>廢土探險家。

這是根據各種分析以及民意調查得出了最終結論。

其中廢土探險家是得到支持最少的選項,但是衛不病,偏偏就轉了廢土探險家!

沒錯,他最終轉了廢土探險家。