第395章 女王大人在就好了……(1 / 3)

廢土的戰場是十分多樣的。

從類型上大致可分一人、二人、三人、五人的迷你對抗性戰場。

沒錯,競技場也算戰場的一種。

然後是十人、二十人、四十人的小戰場,六十人、八十人、一百人的中型戰場;

這種規格的多是聲望對抗類的,比如說信仰之間引發的衝突,政府與反政府軍間的衝突等等……

最後是二百人、五百人的大型戰場乃至千人以上的超大型戰場,俗稱為開荒戰場。

這樣的戰場上的敵人已經不是玩家,而是係統刷新出來的訓練有素的npc軍隊。

與其說是戰場,倒更像是超大型的副本,隻是npc沒有副本中那麼強力,玩家想要勝出,靠的主要是齊心協力的戰術素養,而非個人技巧。

想要成為一級軍士長,就得參加以上所有類型的戰場,並且全部有優秀的表現才行。

競技場中,通常是一天決鬥的次數不少於三十次,連勝超過二十次,勝率在95%以上之類的要求;

對抗戰場上,則往往是守衛火力點、摧毀火力點、占領哨塔、製造攻城機械……這些個指標。

開荒戰場又不一樣,因為它規模最大,設定也最為複雜,一場戰鬥往往分為敵情偵查、破壞滲透、先期遭遇、總攻決戰數個階段,每個階段需要的人數漸次遞增,玩家一批批的加入。

這主要是因為一場大規模戰鬥持續的時間太長,往往得幾個小時甚至一天的。

玩家把一整天時間都花在一個戰場上麵,會有點逼人上架的感覺,所以拆分成這不同階段,讓玩家方便隨時加入與退出,有針對性的做任務,完成指標。

開荒戰場前兩個階段和對抗戰場差不太多,隻是敵人是npc,任務也差不多;

後麵的階段,則通常要求殺敵、輸出、治療之類的名列前排前茅這樣的指標。

參加所有類型的戰鬥,完成所有的日常,大約有正好四百點功勳。

這離一級軍士長每天要扣除的一千點還有足足六百點的差距呢!

別慌,這是因為一級軍士長享受一種特權,所獲功勳翻倍,四百翻成八百,這樣一來差的就不太多了。

餘下的部分,則需要特殊的每日成就來彌補,比如說,競技場中,十秒鍾以內幹掉敵人;對抗戰場上,單槍匹馬奪取炮塔;開荒戰場上,一條命斬獲的人頭超過十個甚至更多……

得將這些額外的,要求更加稀奇古怪的成就項目也完成相當一部分,一級軍士長才可能獲得每日超過千點的功勳經驗,用來維持基本的消耗;

得完成的更多,或者有運氣參加大型史詩任務,獲得軍團聲望,才能夠有餘數。

所有這些訊息綜合一下就可以看出來,要維持一級軍士長有多麼的不容易了!

不光需要毅力,還需要運氣,需要操作技巧。

缺乏毅力,這事你根本想都不用想;

缺乏運氣,就需要更多的時間來彌補,搞不定一天十六個小時都得投在上麵;

缺乏操作技巧,那麼你拚死拚活,都未必賺到一千點功勳,勉強維持稱號,還想攢多餘的功勳兌換信仰之物,簡直就是做夢!

與之相比,二級軍士長就輕鬆一些了。

完成了那些固定的項目,同時在某些項目中,適當的表現出超卓的能力,差不多就夠維持了。

不過投入的時間也當在十個小時以上。

直到三級軍士長,才能僅憑日常項目就達成收支平衡,也是普通玩家能夠追求的極限了。

話題扯遠了,眾香國的主力精英號、替補號、訓練營號,本身已經通過之前的係統任務,攢下了算是不錯的底子。

差的也是四級軍士長了,好的像不愁沈悠悠是二級,羅路夏日沈樂樂他們是三級,算是起點不錯了。

既然這樣,那就別耽擱,借著底子繼續衝吧。

要不然權限已經開啟,每天結算,用不了幾天,這點底子就會被消耗光的,算是白費了。

結果組團參戰沒有多久,他們就連連遇到麻煩,到了眼前這一步,更有點難以進行下去了……

這裏是一個千人的開荒戰場,目前正處於破壞滲透的第二階段。

這一階段玩家的任務通常就是組成小團隊分別的向前推進,想方設法幹掉敵人的哨探,同時破壞一些外圍的補給點,破壞防禦工事和陷阱,為後續的大軍開過來鋪路。

現在的問題是,有好幾支玩家的團隊,一直吊靴鬼一樣,若即若離的跟著他們。

他們往東,這些人也往東,他們往西,這些人也往西……

組團是因為這一類型的任務,麵對敵人的數量不少,一兩個人往往難以應付,需要團體作戰。

可是現在,這些人有意無意的走在外圍,替眾香國開路呢。

有哨探他們先包圓了,有補給點他們先踩平了,就算偶爾遺漏了那麼一個兩個的據點,等眾香國開打之後,他們定然會陰魂不散的出現,仗著人數的優勢,後來居上搶走勝利果實。