“要是男的……我們大夥兒一致覺得,這家夥有點缺心眼,不,不是有點,是十分缺心眼!或者幹脆就是彎的。”
“要是女的……嘿嘿,能介紹給我們認識一下不?眾香國出美女,這可是有口皆碑的。”
“滾!”
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渡過了這段爾虞我詐的劇情,接下來的事也就乏善可陳了……
眾香國本來已經湊齊了到下一層任務物品,當下最快速度趕到迷宮最下方的一個房間。
這一層必須要最下方的房間裏才能召喚出boss。
他們召喚出了這層的boss——重力操弄者,一台大型機甲。
能夠肆無忌憚的在方形房間的任意一個麵上奔馳,同時還可以隨意的改變房間的重力走向,讓玩家好像裝在盒子裏的玩偶一樣,在房間裏麵裏翻來拂去的翻騰。
假如隻是90度的變化倒還好,人頂多像滑梯一樣沿著牆麵滑下來就是了,假如是180度的翻轉,那可就好看了。
一瞬間上下顛倒,各種仆街。
這就需要房間選的好了。
絕不能太大,假如選五十米邊長那種,別的不說,就這上下顛倒的一下,“啪嘰”好多職業就得摔死在那了。
但也不能太小,這重力操弄者體積不小,還有幾個群招,反正十米的房間活動空間是鐵定不夠的。
至於究竟是選二十米的還是三十米的四十米的,這就看參加圍剿boss人的身手反應以及職業搭配的怎麼樣了。
眾香國超過一半的機械係,三個進化都可以瞬移減傷,噴射者可以在牆壁上直接生出骨刺用來支撐身體,至於夜小月的治愈者,也可以通過生命共享的方式,將墜落傷害均攤到另外兩個人身上,全部都妥帖的緊。
所以這一個boss,打的無驚無險,波瀾不驚。
當然了,其他團隊也不可能就讓眾香國這麼輕易的過關,肯定要相反設法的阻止。
可實在阻止不了啊,這層迷宮的地形實在太複雜了,房間複雜,又上下顛倒,哪怕沿著積木堆的模型走,都有走錯的時候……
他們自己任務的部分都還沒有完成呢,又哪裏有精力去管眾香國的事兒啊?
無可奈何讓眾香國過了關,甚至還是以總成績第一的身份。
可不是二十二張地圖上八個公會之間比的總成績,而是新區到目前為止,所有參加主城爭奪戰的公會之間的總成績。
沒辦法,地圖太複雜了,其他地圖上過關的人雖然多,浪費在探索上的時間也多啊。
似乎也因為這個原因,最終的掉落比前兩層都要好。
一塊十分稀有的金色材料,名字叫做重力結晶。
這東西稀有到了什麼程度呢?上論壇各種查,沒有查到,乃是這次版本更新新增加的材料。
肯定很值錢,不過具體能打造什麼裝備,有什麼用……還不知道。
一件信仰之物,導念之術?氣海。
所有屬性按等級增加八分之一,氣息總量增加20%,氣息回複效率增加10%,氣息使用率增加5%。
這有點像衛不病和不愁曾經得到過的橙級物品能源調節器,能夠增加能量電池的使用效率。
對於進化係來說,內息就是他們的能量。
不過這東西,卻比能源調節器強大的太多了!
既加屬性,又加簡直逆天的氣息總量,還增加回複率和使用率。
最終這件東西給了麻生希,雖然加的東西很多,卻不是能夠用來增加輸出的。
倒是麻生希這樣的自然選徒,晶化結界,瞬發爆發的話,有了這東西能大大增加威力和續航能力。
對此沈悠悠沒什麼意見,她既然沒有意見,進化係裏也就沒別人會有意見了。
除了以上的兩件之外,物品裏麵,還有一件也是能入了大家法眼的。
一件橙色頂級的披風,所有屬性加的都很不錯,不過最惹人注目的是最後一條屬性,確切的說是技能——控製重力。
Cd兩分鍾,持續時間十秒,在技能施放的這段時間裏,玩家可以自如的操作自身的重量,從0.5倍到2倍之間不等。
減輕重量可以增加移動速度,跳躍高度以及從高處的墜落傷,增加重量則叫身大力不虧,能夠強化輸出。
具體實踐中應該如何操作,就看持有者本人如何存乎一心了。
披風最終給了不愁。
東西瓜分完,下層的路口也出現了,複活點也設置妥當,然後……眾香國的人齊齊下了線。
經過這段時間折騰,天色已經晚了。
最主要是,這第四關,其他的團隊有三個小時的追趕期。
眾香國雖然過關了,卻也下不到下一層去,必須要等三個小時,等其他團隊的進度。
三個小時之內,假如他們能完成第三層,就可以和眾香國站在同一起跑線上,一起開始對第四層的探索;假如三個小時不成,那就隻有掉隊了。
這是從第四層才有的新規則。
而現在……距離十二點關服已經不到兩個小時了,十有八九,第四層的競爭是要推遲到明天了。