你既可以像開車一樣,使用專屬的合體控製台——這樣使用起角色來,就會有一種與使用機械刀術差相仿佛的疏離感,難以精確的控製;
或者是像分離狀態一樣,使用後台操作,當然,這是針對那些已經開啟了即時後台功能的人來說的。
這兩者,前者不是那麼好玩的,要不然召喚職業也不會像現在這麼尷尬的了。
就好像職業級的星舞飄零,操縱機械刀術都必須換下六件裝備一樣,後勤機甲合體這更加的難易控製,還沒有換裝備這種變通的法子……
而後者,得看你有沒有那個機緣開通了權限,即便開通了權限,也得看你有沒有那種能力,能夠發揮在線平台的優勢。
精靈的這幾位,顯然一樣都不具備。
衝進對方的人堆裏,橫衝直撞,笨手笨腳,想要打中人都難,就更不要說,把人按照自己的預想推飛掉了……
拚盡全力的回憶衛不病的操作走位,試圖複製人家縱橫來去,大殺四方的壯舉,可是……
有幾個成語都怎麼說的來著?東施效顰?邯鄲學步?騎白馬的不一定是王子?長翅膀的不一定是天使?
淹沒在霸惡的隊伍中間,沒有幾下,外皮包裹的召喚獸便被打死了。
強製剝離露出了裏麵的角色本體,繼續被打,一直打,不停打,直到變成了白光升騰。
“我擦擦擦……”從衝鋒的,到留守的,到指揮的,精靈的人一片嘈雜。
似乎應該管用的策略,就這樣被人家輕輕鬆鬆的吞掉了?飽嗝都不打一個的?
也太傷自尊心了!
霸惡什麼時候變的這麼強橫了?也難怪悠然的人會發來警告……
不過,倘若說和眾香國的接觸還學到了點什麼的話?除了這幾招顯然不怎麼管用的散手,還有一個也就是——該跑就跑,該逃就逃,千萬別猶豫了。
“轟隆隆!”察覺情況不妙,那些縮在後麵的精靈玩家果斷的轉身向後,邁著整齊的步子逃跑了。
霸惡倒是想追,不過這個時候,陸陸續續也有其他隊伍下了地宮。
繼續追的話,很有可能被夾攻,萬一成了眾矢之的,哪怕一線大神也挽救不了啊。
一場遭遇戰,就這樣無疾而終……
不過雖然跑了,先是在眾香國身上吃了一大虧,又在霸惡身上吃了一小虧,精靈的人算是士氣低落到了極點。
這種倒黴像,也就才下地宮,便差點被送回老家的悠然有的一比了。
不過這也有好處,就是讓他們認清了形式,多那麼幾個人,在壓倒性的實力與謀略麵前,根本就不叫優勢。
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隨著精靈恢複了冷靜,竭力躲避著與眾香國和霸惡的接觸,第二層終於消停下來。
又過了一會兒,一層有些掉隊的隊伍也趕上來了,公會數量不斷增多,狀況漸漸微妙起來……
眾香國和霸惡小團體實力很強,非常強,可以說是壓倒性的優勢,不管是借助操作地形還是算計吧,可是和其他團隊的關係……這就是他們的弱項了。
霸惡就不用說了,眾香國依舊吃的底蘊太淺的虧。
而其他團隊雖然戰鬥力弱了一些,卻也意識到實力的差距,意識到假如他們不能團結起來,先把那兩支強隊淘汰掉,最後的爭奪他們根本沒戲。
所以六支隊伍,三三組合,東南聯盟,西北聯盟,相互間靠的極近,隨時準備出手援助,抱團取暖。
這樣做的同時,三支隊伍又若有若無的往眾香國或者霸惡的邊上靠,尋覓機會,捕捉戰機,意圖十分明顯。
隻要眾香國和霸惡稍微露出那麼一點點破綻,他們肯定就一擁而上,將兩隊先送回幾次再說。
當然了,如此粗淺的戰術,不可能瞞過慧眼如炬的陳扣和經驗豐富的王若飛。
六盟在後麵追,他們就在前麵走,既不耽誤做任務,也絲毫不給六盟合攏圍攻的機會。
就好像下棋一樣,你走一步,我走一步,兵來將擋水來土掩,反正不被你將死就行。
情況複雜,有旋風飄來蕩去的地宮二層,就是他們挪步的棋盤。
不過,棋局終有終結的時候。
雖然這大廳二層不像棋盤一樣,會被一步步的放子直到放死,不過要通過這一關考驗,每個隊伍都要麵對一個不得不回避的狀況——關底boss。
這些boss本身已經是野外boss的級別了,一隊十幾個人打起來十分勉強的。
假如這個時候再有別人搗亂,那簡直是不可能的!
可是這二層大廳裏麵空空蕩蕩,和第一層還不一樣,幾乎什麼遮擋物都沒有,想要偷偷的把boss召喚出來幹掉,根本就是白日做夢。
誰最先麵臨了這種狀況?當然是眾香國和霸惡。
其他隊伍由於彼此間靠的太近,強力分流了怪源,導致掉落嚴重不足。
當眾香國和霸惡先後將材料收集齊的時候,他們收集的數量還連一半都不到呢。
“女王大人,我們現在應該怎麼做?”