第266章 打完收工,盤點收獲(2 / 3)

聽到老哥發問,不愁搖搖腦袋清醒過來:“其實根本不用那麼麻煩,咱們就把這幾件武器的截圖貼到論壇裏,然後發布公告——俺們戰隊不缺極品武器,就缺使用武器的高手……估計門檻都會被應征者踏破的!正所謂,栽下梧桐樹,引得鳳凰來嗎。”

“不愁這個辦法好。”沈悠悠猛拍大腿,從某個方麵說,殺手五人組的出現,真就好像及時雨一樣,一下子解決了戰隊裝備不足的問題,至少武器的問題是大部分解決了。

而武器,在選手一身上下的裝備裏,顯然是分量最重的!

戰隊出成績靠的是什麼?一是高手操作好,而是裝備水平高啊。

有了高手,裝備遲早能一點點的積累起來;而有了好裝備,也不愁拉不到高手,好裝備本身,就是一種廣告了。好馬配好鞍,好車配風帆嗎……

這五件裝備上了職業賽場或許還略顯不足,不過職業賽場上,也不是所有人都一身鑽石武裝啊,七八件的有,三五件的也有,甚至有磕磣的,一件沒有也是有的。

就憑這五件金裝底子,打預選賽肯定是綽綽有餘了。

武器和裝備這東西,到了一定程度,就不是花錢能夠解決的問題了,你有錢,人家不一定想賣,或者不一定有貨呢。

就好比沙羅曼雙牙吧,單論價值,是肯定沒有八十萬那麼貴的,即便聯賽裏頭的鑽石武裝,也就這個價位了。

一個不少鑽石武裝,一身上下極品的全明星號,也不過幾百萬上千萬的樣子。

可是架不住,它屬性極品,至少在買的時候,沈悠悠覺得它是獨一無二的啊。

真掰著屬性算,不值那麼多錢,但是獨一無二這四個字就值錢了。

玩家仗著它能夠一擊必殺,在遊戲裏麵出盡風頭;

戰隊仗著它屬性獨特可以當做招牌,招攬人氣;

甚至就算是直接把它分拆了,用來分析各種五花八門奇形怪狀的屬性的製造方式……也是會有很多戰隊舍得花大價錢買下的。

“我這就上論壇發帖!”沈悠悠興奮的道。

“等等。”不愁開口製止,“這個事情,我覺得還是等陳扣姐回來了,大家一起商量商量吧,畢竟這不是小事。”

“有什麼好商量的?”沈悠悠撇嘴道。

“我覺得不愁說的有道理。雖然這點子不錯,要是陳扣回來,大家好好合計一下,肯定還能有更好的主意。”

“唔,這樣說也有道理。”沈悠悠點頭。

悠悠姐,你這態度轉變的也太快了吧?不愁腹誹道。

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基調既然定了,接下來也就沒什麼爭議了,東西該分的分,該入庫的入庫。

然後,眾人齊齊出了遺跡深穀。

怎麼出的?後勤機甲帶,然後尋路機器雷炸唄。

之前在斷崖前的表演,真就隻是表演而已,攢夠了數量足夠的尋路機器雷,開啟腦控芯片的爆炸推演模式,想要上斷崖,還不是秒秒鍾的事。

和人決鬥的時候,衛不病不開腦控因為有作弊之嫌,這種隻是跟程序作對,節省時間精力的地方,他還是不介意作弊一下的。

“轟!轟!轟!”爆炸聲中,四個人連同衛不病一一上了斷崖,代價不過是損了點血而已。

離開了深穀,隊伍並沒有立刻解散,還有其他的事要做。

什麼事?洗pk啊,其他三人還好,衛不病已經七百點了。

當下組隊直奔任務大廳,接通緝!

一路行經之處,赤紅如血的三人加上已經紅到發黑的衛不病,人人為之側目。

隻是,側目歸側目,一瞅見三個人的模樣打扮,都不需要用鑒定術的,大家就知道這是哪三個貨了。

經過了狂歡節大戰,十會聯盟戰,城主府洗pk大戰,玩家們已經充分認識到了,遊戲裏麵職業級高手和普通玩家之間的差距。

那甚至都不是靠人數優勢能夠填補的。

在偽3d裏,玩家角色並無實體,一個位置可以疊加幾十上百人的時候,數量算是優勢。

可是在真3d模擬的環境下,四周圍的空間領域一個蘿卜一個坑,角色之間絕對無法交疊,人數就不再是優勢了,常常反而是一種掣肘。

玩家得到這種認知的同時,連帶的衛不病、不愁、沈悠悠以及寧青嵐的馬甲以殺止疼的形象,也都為人所熟知。

唯一眾人不認識的不是書生,也隨這三人組小小的出頭露臉了一把。

不過,出名有好處,也有壞處,事情從來是正反兩麵的。

好處是,雖然染了這麼多的pk值,走在五號新城的大街上,都沒有玩家輕易動手,一路上順風順水。

當然了,就算他們想動手,衛不病現在也是有極品坐騎的人了,抽風盤催動開來,現階段根本無人能追上,藝高人膽大嗎。

壞處則是,既然知道他們這麼猛,既然知道他們染了好幾百點的pk值,就知道接下來,他們肯定是要回城洗pk的啊。

五號新城中,所有有pk值,尤其是pk值高的家夥風聲鶴唳,人人自危!