就在毀在後期上這樣說的時候,“咣!咣!咣!”後勤機甲棄了漆黑の牙向坐標原點奔去,而衛不病也離開了青州散人死的地方,同樣返回了原點。
眨眼之間,一人一機器完成了彙合,然後……
衛不病換下了閃電雙刀,換出了卡納亞的套裝,揮舞著扳鉗開始對著後勤機甲敲敲打打。
工程師技能,維修!
與此同時,後勤機甲也像模像樣的左手一卷繃帶,右手一瓶注射液,動作飛快,先把瓶兒給衛不病掛上,然後熟練的開始把繃帶纏到衛不病身上。
負麵狀態還在損血,但是吊瓶繃帶也加血,兩相作用,還是加血勝出。
衛不病的血量於是不僅不掉,還開始不斷的上跳,現在速度慢,估計等挨過了負麵狀態,用不了十幾二十秒鍾的,他的血就能回滿了!
“靠!靠!靠!靠!靠啊!”毀在後期上五人一陣亂罵。
工程師30級後有機甲進階,後勤機甲能學會專屬技能——戰場急救術!
不是毀在後期上對遊戲缺乏了解,實在是機甲小妹在整場戰鬥中,一會兒纏住遠程,一會兒纏住治療,表現太過搶眼,以至於他們都忘記了,這其實是一台後勤機甲啊。
這真不是什麼稀奇的事,工程師的四種二轉職業當中,可有一種叫做輔助公敵呢。
為什麼叫做輔助公敵?
認真說起來,在遊戲裏麵,除了T和dps,其他所有職業,都算是輔助。
治療、搜索、維修、驅散、buff……所有這些都算。
輔助公敵,便是以上所有這些都會,其本體擅長搜索、維修、加持各類機器,而其召喚的醫療機甲,又擅長醫療、驅散和buff玩家。
輔助公敵,就是什麼都會,不給其他輔助活路的意思。
當然,什麼都會,就意味著什麼都一般。
不過這種全麵性,的確令其在團隊中成為一種萬金油一樣的角色,通常團隊還真會記得帶上一兩隻。
總之,衛不病和後勤機甲飛快靠攏,撅著屁股相對治療的場景,已經深得這種公敵職業的精髓了——走自己的路,讓別人無路可走吧!
剛剛才說完,人家血已半殘,隻要加把勁兒,說不定就能……這一轉眼,人家的血便蹭蹭蹭……
這臉打的,真比什麼都幹脆!殺人五人組的士氣,瞬間又重挫了一截!
意見也飛快得到了統一,撤!
剛剛加入戰場的墓地幽靈,和好不容易擺脫了後勤機甲的漆黑の夜,當下保持著親切又並不親熱的距離,彼此照應著退卻。
兩人都是小短腿,又都是治療,你給我加一口,我給你驅一下的,退的井然有序。
他們的中間,同樣好不容易擺脫的毀在後期上,咬牙切齒,唉聲歎氣的擠了進去。
不過,他們想撤,也得看敵人同不同意啊!
“嗵!嗵!嗵!嗵!嗵!”幻影五連跳,不愁轉頭開槍,貼地疾飛,一聲五米,眨眼之間跨越了二十幾米間距,來到了撤退的三人屁股後麵。
緊跟著碎片手雷、震撼彈向敵人前方投去,槍榴彈cd還沒好,火箭彈有施法時間耽誤事兒。
逃跑三人組當然不能任由炸彈爆開,影響了逃竄,各自或者開槍射擊,或者揮舞武器試圖打飛出去。
隻是可惜,不愁比他們速度更快,幻影長槍調節了高速模式,“突突突……”一個人的射速,遠遠壓製了敵方所有,將兩發雷射的激顫不已,加速墜落。
雖然高速模式傷害低,對雷的推動力不夠,但是些微的變速轉向,足夠令敵人的抵抗無功而返了。
不愁正迅速適應著幻影長槍,越來越能夠發揮其威力!
眼瞅著兩顆雷的落勢已經不可阻擋,逃跑的三人咒罵了幾聲,漆黑の夜迅速結印,拍在了自己身上,墓地幽靈則召喚蟲子,先飛了毀在後期上一隻,又飛了自己一隻。
結印抗爭,暫時大幅提升抗性,抵抗下一個負麵狀態;血蟲之庇,蟲子寄生在人體上,可以吞噬一個現有,或者抵消下一個上身的負麵。
施法之際,兩個人的速度不可避免的稍慢了一下。
因為兩人看的清楚,不愁這回扔的是一顆S噪聲彈。
假如是閃光彈的話,漆黑の夜可以用施法速度更快的結印黑暗抵消閃光效果;墓地幽靈也可以先用一招瞬發的執著心智,增加自己的抗性,然後再去管毀在後期上。
不過是噪聲彈,就隻能稍慢一下。
兩個人卻沒有想到,自己的反應,從頭到尾都在不愁的計算中,
就在噪聲彈、碎片手雷落地爆炸的瞬間——
“突突突!啪嘰!”不愁子彈連射,精準的擊殺了墓地幽靈飛向毀在後期上的蟲子。
與此同時,“嗵!嗵!”後勤機甲棄了衛不病,火箭跳淩空躍起,揮舞著碳素纖維繩向撤退的敵人落去……