沈悠悠看到了什麼讓她麵色大變?
她看到了四周圍一圈醜陋的岩壁,看到了與死之前差相仿佛的地形地貌。
方圓數千米的高低起伏的窪地,四壁人為挖掘的坑壁高達十幾米,像個大甕一樣將人套在其中……
沒有路可以出,頁沒有路可以進。
雖然死了,她仍舊在這片挖掘過的遺跡廢墟!
無論從坐標變化,還是從四周圍的環境都清楚可以看出來。
最主要的是,她的身體周圍,沒有係統安全區那層隔離的白光。
她是從臨時安置點複活的!
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什麼叫臨時安置點?
機械係有緊急救護站,可以納米機器人等高科技手段護理重症傷員;
進化係有喚靈結界,據說可以將人剛死還沒消散的靈魂重新召回體內;
變異係有血肉之池,無論受了多麼重的傷,都可以完整的修複不留一點隱患……
以上的三者,就是臨時安置點,或者更確切一點的說——臨時複活點,玩家自己可以建立的複活點!
當到了遊戲後期,也就是五十級以上高手領域,會出現百人規模的超大型副本,千人規模的大戰場。
人數雖多,廢土的難度設置是十分合理的,人數不齊貿然開怪,再度團滅十有八九,所以必須等到人齊。
故而這種大規模的集團行動,哪怕秩序再好,訓練再多,減員、團滅之類導致的重新跑本,也得花費相當多的時間。
有人統計過,在一些奇葩的副本裏麵,跑路、補buff、重新站位,竟然會占到打本80%以上時間。
玩家是來玩遊戲的,不是來玩小雞快跑的……
這種情況下,玩家自己可以設置的臨時複活點便應運而生。
當然,不管使用的是機械、進化還是異變的力量,都價值不菲。
也不能和係統的複活點比,直接沒有外麵那層無敵防護區,但是通常夠用了。
畢竟副本裏麵隻有npc,沒有曉得追殺到複活點的玩家。
這種臨時複活點,放在副本裏麵,可以覆蓋整個副本,所有死去的玩家都能被複活;
放在大地圖上,則可以籠罩直徑百米的一片區域。
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直徑百米大約有多大呢?剛好比這片遺跡廢墟的規模大一圈
遊戲裏麵,想要絕殺玩家,通常隻有一種辦法——讓玩家染紅,至少二十點以上,多的不限,然後弄死去堵複活點。
Pk值十點以上複活點便不再提供庇護,同時爆率也極高,圍了複活點一遍一遍的殺,等到將人pk值殺落十點,一身上下裝備基本也就爆光了。
毀在後期上五人用了第二種法子——大地圖上布置沒有防護區的臨時複活點,然後將人一遍一遍的殺。
這樣雖然每次掉率隻有60%,殺的次數多了,效果是一樣的。
臨時複活點持續時間足足有六個小時,而隻要臨時複活點存在,那這片遺跡廢墟就是絕地,隻能進不能出的。
毀在後期山這絕對是要斬盡殺絕的節奏啊!
隻不過……
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弄明白了沈悠悠驚呼的原因,衛家兄妹勃然色變。
不單單因為沈悠悠麵臨的險境,還因為臨時安置點這本身……
不愁當然是知道的,衛不病經過這兩天的惡補也知道了,臨時安置點,通常是玩家過了五十級,到達高手領域之後才有能力布置的。
在這之前,玩家一打不來布置安置點需要的材料,二不夠布置安置點所需要的技能等級,
總之,基本是不可能在遊戲現階段出現的,然而它偏偏就出現了。
怎能不讓人毫無準備,驚詫莫名?!
沈悠悠大呼,不讓衛家兄妹過來,自己則飛快的跨上已經死而複生的坐騎星馬,衝出了複活點。
這複活點之前就有,隻是在一個淺坑裏,又被叢林射手的離光合影遮擋了,她才沒發現。
必須立刻走,馬上走,這地方雖然有點隱蔽,布置複活點的人不可能不知道啊。
然而,剛剛走了一步,“哢嗒”一聲響,星馬身軀陡然一僵,凝在了原地。
沈悠悠心中先是一驚,繼而一涼。
看起來平常無奇的淺坑中,陡然一個精鋼打造的捕獸夾跳起,狠狠的夾住了星馬的後腿。
瞬間一個將近1000的血數飄出,繼而100±、100±、100±……一個個浮動的血數飄出來。
這個淺坑沈悠悠之前趟雷的時候其實經過的,不過考慮到,自己孤身一人,進到淺坑被人從上包夾不好衝。
而且也不覺得,衛不病和不愁若是跳進來,會犯這樣的錯誤,她也就從邊上跑過去了。
時間倉促,她的探路,主要不是探哪裏有雷,而是確認哪些地方沒雷啊。