遊戲內外的勾當緊鑼密鼓,城牆上下的戰鬥還在持續……
適應了各自陌生的作戰方式以後,玩家們也漸漸沉浸到了手持大殺器,瘋狂虐boss的快感中。
槍炮轟鳴如同過年,煙花絢爛也如同過年,玩家們一邊傾斜火力,一邊大呼過癮。
這本來就是一場狂歡盛宴!遊戲公司設計這個環節,就是為了讓人打的痛快,殺的過癮的!
隨著時間的推移,所有人都產生了功勳值,畢竟活動中即便最差的武器,秒傷都在10000,再弱,賺一點功勳不過是一分來鍾不到兩分鍾的時間。
係統功勳榜的爭奪,於是越來越激烈,漸漸進入了白熱化。
玩家的總數量實在太多了,好二十幾萬呢,前麵的還好一些,後麵的,光是看自己的排名數字就能看花眼睛,所以係統很體貼的,以顏色區分了各名次區間的玩家。
就像裝備的分級一樣,普羅大眾白色,前10%綠色,前1%藍色,前0.1%紫色,前0.01%橙色,前兩名,驚塵濺雪和兩尺天涯,粉色的!
沒錯,還是衛不病和陳扣,分列排行榜一、二位,從站上去,就再也沒有下來過!
不明真相的還會驚訝,這兩人的競爭好激烈,積分咬的竟然那麼緊,甚至每一次的功勳跳動節奏都差不多,簡直不可思議!唯獨落花滿懷、意意妹紙、色狼五人組這些身邊人心知肚明是怎麼回事……
兩把槍幾乎是並在一起,同樣的攻擊,同樣的角度,同樣的傷害,同樣的開槍時機,同樣的穿透,同樣的無視防禦,而打的,又是一隻隻移動樓宇般的龐然大物,哪裏是什麼爭奪激烈咬分很緊啊,傷害數字壓根就一模一樣好不?
那為什麼驚塵濺雪在前,兩尺天涯在後呢,幾個人私心推測了一下,大約是因為,首字母的關係吧?要不然,筆畫數目?女士優先?
一個個一邊打著,一邊惡念著,“草,這樣都行啊”,一邊羨慕著,“唉,美女就是待遇好亞,什麼不幹,就悶頭坐在那兒,都能拿第一。”
旁人的羨慕,落花滿懷倒是沒有,她唯一的念頭,就是努力,努力,再努力,絕對不能讓一個臭男人,踩在自己頭上!
早前那一瞬間對衛不病生出的崇拜與敬畏,已經被她拋到了腦後,身為一個戰士,對手再強,也不是放棄戰鬥的理由!
仗著手中極品兌換的威力,以及特種兵出身,對戰場戰機的敏銳把握,用了一兩分鍾,抹平了欠下的幾十點債務,從第二十四萬兩千九百三十一名開始瘋狂追趕;又花了一兩分鍾,便超過了後方的絕大多數人,來到了最前麵的百分之一,極品兌換的威力,畢竟不是假的。
此時的她,功勳25點,算上彌補欠賬,三分多鍾時間,足足賺了68點。這個速度,她算的很清楚,和目前排行榜上第三那位以殺止疼,都是不相上下的,遠遠超過其他所有人。
三分鍾,68點,也就意味著,每三秒鍾就得製造百萬傷害,賺到一點功勳。
雖然城池下麵的怪物滿坑滿穀的都是,但他們都是會動的,並非靜止站樁式的攻城,這大概也是遊戲公司為了增加樂趣的設定,所以,每一輪衛星射線轟下,都能打中三隻怪物,製造將近1點功勳的傷害,隻是理論值罷了。
操作好的能夠超過理論值,因為打中三隻怪物以後,還可能擦著其他怪物的邊,操作不好的,則多數隻能套中兩隻,再額外掃一兩隻的邊,好像意意妹紙一樣。
其實意意妹紙的操作絕算不上不好,不然也不可能留在陳扣隊中,她隻是還不夠好。
假如用一個比較客觀的衡量的話,在這場活動中,能夠打到接近理論值,便已經一隻腳踏進了職業級的門檻;若打不到,或者是還不夠刻苦,練習的不夠,若麼,就是一輩子永遠也不可能打到了……玩遊戲這種事,也是講究天賦的。
落花滿懷三分鍾68點,這成績,還要超過理論值20%左右,已經遠遠不止是職業級了,即便在職業級裏麵,恐怕也是拔尖的!但是在衛不病麵前,還是遠遠的不夠看啊!
這個時候,衛不病的功勳值已經超過80了,而且還在飛快不斷的上升中,即便考慮到開始的時候,因為有人騷擾,落花滿懷耽誤了一兩輪,相同的時間裏,衛不病的獲取還是超過了她足足10點!換算一下,就是千萬傷害了!
不要說怪物的塊頭太大,衛不病的粒子束槍無限穿透不要太爽……事實上,衛不病開槍瞄準的,全部不是城下的boss,都是遠方的目標。