選什麼職業呢?
俗話說,三歲看老,這在遊戲裏麵,也是通用的。
初始職業四個,運動員、警察、護士、學生,看起來不複雜,而且20級之後,都可以轉職,卻基本限定了以後的發展方向。
遊戲的高階職業分為三條路線,機械、進化、變異。
對應每條路線,運動員二十級後,可轉格鬥精英、武術家、狂熱者;警察可轉槍械專家、叢林射手、噴射者;護士可轉醫師、自然選徒、治愈者;學生可轉工程師、馴獸師、首腦,但基本上,運動員的轉職就是近戰,警察的轉職就是遠程,護士的轉職是治療,學生的轉職是召喚輔助。
很明顯,係統提供給衛不病的專業獎勵,是極其偏向召喚輔助的,可是從本心來說,衛不病更喜歡近身肉搏,刀槍入肉的那種緊張刺激,哪怕從來沒有贏過。
咦?小妹說的似乎沒錯,自己其實蠻享受遊戲的感覺的。
躊躇難決的衛不病不由得啞然失笑:“小公雞點到誰我就選誰!”
其實比著運動員說出第一個字的時候,答案就浮現在腦子裏了。
學生,就學生吧,先這樣練著,等有空再練別的唄,反正又不是不能建小號。
就職了學生,學會了所有人必學的主動技能鑒定術,然後是1級攻擊技能——聲波掃描,1級別動技能,鑒定術強化。
要不怎麼說學生沒用呢,人家一級,學的分別是蓄力猛擊、瞄準射擊、輸液,被動學的是近戰武器精通、槍械弓弩精通、外科精通,怎麼都是戰鬥中有用的技能,就學生,學的是一個苦逼的探測掃描技能,精通則是鑒定術精通。
都說治療,需要團隊,難以單練,這款遊戲裏麵,學生這個輔助,比治療練起級來還廢,若不然,怎麼職業聯賽的全明星角色,至今沒有召喚呢。
話題扯遠了,既然點到學生,那就學生吧,也是天意。
就了職,領了新手武器,學了技能,設了鍵位,更改了界麵特性,衛不病騎上後勤機甲,再度出發,向陳扣的位置奔去。
二人此時已經組隊,自有提示。
循著礦洞,一路飛奔,一路殺怪,殺怪有所掉落,四肢著地的後勤機甲伸手一嘩啦,便收進儲物空間裏,都省的彎腰了,速度飛快。
當奔到陳扣所在的地方,就二級了。
一條礦道兩端,陳扣在這一端,作勢防禦,剛剛被殺回城去的五人,就在另外一端,靜靜對峙。
“還敢來?沒死夠是嗎?”衛不病頓時冷笑,操縱機甲猛撲出去,就像上回一樣。
卻被陳扣一把攔住:“等等,不是那麼回事?”
不是那麼回事?那是怎麼回事?衛不病茫然停手。
另端呆若木雞的五人,忽然動了,失魂落魄,如喪考妣,淚流滿麵:“我們的工作室,被那什麼周公子收購了。我們都被解雇……”
“咻!咻!咻!”白光冒起,此起彼伏,竟然都強製下線了。
“……”衛不病與陳扣無語對視,對周公子的遮奢又多了一層認識。