第六章 迷宮中的水槍戰(1 / 2)

“編號D200,請在30秒內進入夢鄉,否則將死於意外!”

好吧,李運也體驗了一次什麼叫樂極生悲,30秒進入夢鄉還真不是一件容易的事。

事到如今,非常有經驗的李運想起了一個簡單而又粗暴的辦法,那就是將自己擊暈。

……

“醒醒!快點醒醒。”李運感覺到臉龐上火辣辣的,急忙睜開眼查看周圍的環境。

一個帶著半罩麵具的中年大叔,正焦急地將一個個仍在沉睡中的玩家拍醒。

被拍醒的玩家,都一臉惱怒地看著他,這個大叔下手實在是太重了。

見眾人不大友好的眼神,大叔撇了撇嘴說:“誰讓你們都睡得這麼沉,遊戲快要開始了,我不叫醒你們,還不知道睡到什麼時候呢。”

解釋雖然有點牽強,但眾人都忍了下來,比起抱怨,遊戲才是最重要的。

就這麼一會,李運便將周圍的環境仔細地觀察了一遍,他確信這個遊戲並不是他所經曆過的第二個遊戲。

在預料之外又在情理之中,遊戲進度終於因為他的改變而做出現了變化。

為什麼說是在情理之中呢,因為李運上一次遊戲可是拿到了第一名,編號名次一下子調高到了小組第200位,所以他這一次遊戲理應被調入相應名次的遊戲。

他微微有點沮喪,但又有點激動,因為他已經知道本次遊戲的主題了。

這就是遊戲資深的強大之處,往往看一下遊戲環境就能判斷出遊戲的主題,甚至能預判一些規則。

在這個點聚集的玩家都統一是紅色麵罩,玩家性別各異,沒有出現大齡玩家,沒有行動不便的玩家。

周圍環境幽暗,房間的四個方向各有一道門,房間內堆集著各種雜物,一眼看下去房間內有很多視野死角,易於躲藏。

通過種種的分析,遊戲的題目已經呼之欲出。

那就是追蹤者主題遊戲,這類遊戲最大的特色就是分組進行,各組分別扮演追蹤者和躲避者進行分組遊戲。

追蹤與反追蹤便是這個遊戲的主題。

在這個房間內聚集的便是李運這次遊戲的隊友了。

在他的大腦裏有兩個選擇,一個是站出來利用他的經驗帶領隊友共同度過難關,另一個便是拋棄隊友,獨自生存。

但是觀察了一下房間的所有人後,李運沒有猶豫,一聲不吭地打開了一扇門衝了出去。

正如李運所猜想的那樣,這次的遊戲是在一個巨大的迷宮中進行,由無數個房間組成的迷宮。

每個房間都有2個以上的大門,房間或大或小一個接著一個,沒一會兒,李運便迷失在密密麻麻的一模一樣的房間之中。

而留在房間內的玩家,一臉莫名其妙地看著突然離開的李運,有人不解地問道:“他這是怎麼了,遊戲還沒有開始呢,遊戲規則都不知道,他跑出去幹嘛。”

那個大叔憨憨地說道:“也許是個神經有毛病的家夥吧,這個遊戲可是什麼人都在邀請之列的呀。”

眾人很快便把李運忘在了腦後,無聊地等著遊戲指示。

在他們焦急的等待中,指示遲遲響起:“本次遊戲為躲貓貓遊戲,參加者共22人。”