劍之絕嵐·世界規則(1 / 2)

『劍之絕嵐遊戲登陸設備與首次使用者DNA綁定,刪號後設備即報廢,需要重新向塵日公司申請購買新的設備,並需要進行一周的審核時間。』

『劍之絕嵐遊戲設備等級:青銅頭盔:兩千世界幣、白銀頭盔:一萬世界幣、黃金頭盔:五萬世界幣、白金遊戲艙:五百萬世界幣、鑽石遊戲艙:一億世界幣(鑽石遊戲艙將在遊戲開始後停止任何生產與銷售行為)』

『絕劍計劃:無論什麼玩家身份,無論玩家用什麼方法,隻要第一個擁有最高級的武器,將得到塵日公司當時市值的一半相等的世界幣!(遊戲開始前:市值七十五萬億世界幣,一半就是三十七萬五千億世界幣)』

『劍之絕嵐中玩家名字僅為一個代號,NPC意識中玩家任何古怪的名字都是普普通通感覺的名字,所以不存在姓名歧視。』

【玩家】

【身份】:(這是你的出身,它代表你在劍之絕嵐的過去,但未來如何,確實與它關係沒有想象中那麼大。)

【等級】:(你的人物等級,它的提升將讓你變得強大)

【經驗】:(這是你身體中儲存的經驗,你可以用它提升等級或者加強技能)

【種族】:(血脈決定種族,你的血脈變更時,你的種族也將隨之改變)

【職業】:(職業是你選擇的發展方向,你的性格或許是你選擇職業最好的標杆)

【負重】:(你所有的裝備都擁有重量,負重將直接影響你的人物狀態)

【魅力】:(人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和外表吸引力,試圖影響他人的行動的檢定,詐騙、交涉、爭價、脅迫、表演和等檢定依據。)

【力量】:[力量:一點力量增加4點的物理攻擊力,增加2點生命(影響人物攻擊力、負重、物理暴擊加成)]

『傷害武器判定依據,裝備負重檢定依據、破門、攀岩、遊泳等所有力量檢定依據』

【敏捷】:[敏捷:一點敏捷增加2點的物理攻擊力(影響人物攻擊速度、閃避、移動力、物理攻擊準確度)】

『傷害武器命中依據、反應能力檢定依據、平衡、隱藏、潛行、開鎖和翻滾等所有敏捷檢定依據』

【體力】:[體力:一點體力增加10點生命,20點耐力值(影響人物生命值、物理防禦力、對異常狀態抗性、生命值恢複速度、鬥氣量)]

『耐力情況判定依據、強韌豁免檢定依據』

【智力】:[智力:一點增加5點魔法攻擊力,增加1點魔法值(影響人物攻擊性法術傷害值、專注度)]

『思維反應判斷依據、魔法裝置檢定依據、修理、搜索等所有智力檢定依據』

【精神】:[精神:一點精神增加5點治療量,5點魔法值(影響人物恢複類法術治療量、魔法值、精神力、魔法防禦力、魔法暴擊加成、魔法值恢複速度)]

『感知狀態判定依據、專注檢定依據、聆聽、偵察等所有精神檢定依據』

【成長度】:[成長度最低為5。以10為界線,成長度每高(或低)一點升級所需經驗將增加(或減少)10%。]

(成長度代表你身體的資質,每次升級你將得到成長度點數的屬性值)

【飽食度】:(飽食度決定著你是否空著肚子,如果你餓了的話你的行動將消耗更多的耐力,並且耐力恢複速度逐漸減慢,最後你就餓得動不了了)

【等級點】:(每升一級可以得到1點等級點,它是用來提升戰職等級,轉化為技能點的。)

【生命值】:體力值X10+力量值X2(你身體的健康狀況,10%以下你將開始進入虛弱死亡狀態)

【法力值】:精神值X5+智力值(你法力的數值,轉職法師職業後才能擁有,10%以下你將開始進入幹涸施法狀態)

【耐力值】:體力值X20(你身體的耐力情況,10%以下你將開始進入極度疲憊狀態)

【物理力量】:(力量值X4+敏捷值X2)X武器威力(你將造成的物理傷害數值)

【魔法力量】:(智力值X5+精神值X1)X武器威力(你釋放魔力彈的魔法傷害數值)

【治療力量】:(精神值X5)X武器威力

【物理抵抗】:0%—0%(第一抵抗數值是你的防護裝備,第二抵抗數值是你的表層皮膚以及肌肉)

【魔法抵抗】:0%—0%(第一抵抗數值是你的防護裝備,第二抵抗數值是你的表層皮膚以及肌肉)

【意誌檢定】:(意誌:暴擊幾率判定、意誌豁免檢定。)

【輔助職業】:(你可以學習輔助職業,或許戰士成為鐵匠是個不錯的選擇)

【人物特長】:(這是你人物的特長,它千奇百怪,而且不一定有用,但一定會很有意思)

【存在特性】:(靈魂吸能:殺死生靈後將得到它死去靈魂的能量。)(係統分析:你的身體狀況將被分析顯現出來)