戰鬥的局勢讓昊天他們越來越艱苦,但是也越來月堅信鐵匠就在此地,除了這個凱恩口中的,神秘上古鐵匠一族的唯一傳人之外,誰還有這個能力來裝備如此龐大數量的惡魔,想必除了馬勒斯一族的野蠻人後裔之外,其他人就是拍馬也很難出其右。
其實昊天從未把鐵匠的真實身份這件事情放在心上,畢竟暗黑遊戲的背景隻是一部小說而已,其中很多隱藏的劇情都是後人添油加醋進去的,隻怕就連原創作者都不見得清楚,況且對於遊戲迷們而言更多的是去琢磨如何通關,而不是背後的奧秘。
若不是從老神棍口中知曉了馬勒斯一族的存在,打死昊天也想不到上古時期,人類聯盟大軍裏麵竟然還有這樣一個獨特的家族,而且很多的神裝就是出自他們的手中,其中還不乏像傳奇人物塔·拉夏身上的頂級法師套裝這樣,足以震驚世界的信息。
如果說小分隊可能馬上就要麵臨的鐵匠,以前真的是馬勒斯一族的最後傳人的話,那麼昊天他們現在所麵臨的窘境,就完全可以解釋通了,通過大量的裝備來武裝自己的手下,這樣的行為在魔族裏麵,隻怕就隻有鐵匠這個特殊人物才會搞的出來吧。
但是再偉大的發現,也得把小命保住才能去進一步探尋,知道難打是一回事,真的打起來無計可施卻是另外一回事了,這樣的戰局讓昊天不由得聯想起梁朝偉版的《韋小寶》裏,原本是點穴高手的主角,遭遇渾身武裝的黑社會成員時的不靈光一樣。
打個比方說,原本隻需兩三刀就能解決掉的小惡魔,現在就算你砍上四五刀,都不見得能消滅掉一個小惡魔,而且你還得把小惡魔巫師的複活計算進去,這樣令人頭痛的戰鬥,擱誰身上都得難受。
防禦力的大大提高,等若變現增加了小分隊的戰鬥難度,尤其是當他們同本就攻擊力大漲的黑色羅格,以及死亡一族正麵對抗的時候,往往還要遭到白骨弓箭手和白骨法師的有力騷擾,這樣一種完全暴露在敵方火力之下的戰鬥方式,相當的被動。
以前就算麵對如此困難複雜的戰局,小分隊也能想盡辦法去化解,可是現在擺在他們麵前有三大難題,令他們眼下有些措手不及,這頭一個就是敵人那無法理解的全麵武裝,這點幾乎是無解的。
先甭管對方的首腦是否是鐵匠,光是這群難以解決的惡魔們,就夠小分隊喝一壺的,除了昊天之外,其他人哪裏還有心情去思考什麼任務,並且就算是擺在昊天這裏也是一個大問題,誰讓他現在的陣容不整,這也是小分隊遇到的第二個棘手問題。
第三個令昊天他們感到困惑的就是地形問題,先前令人眼花繚亂的地形變動,使得小分隊現在處於一個對他們極其不利的地利之中,沒有過多的行動空間,進一步束縛了昊天他們的行動,從根本上限製了他們的機動能力,總的來說就是被動挨打。
現在擺在昊天麵前的就是一個天大的難題,也不知道是否因為幕後BOSS還未現身的緣故,總之拉紮魯斯他們相當的淡定,認為以昊天自己目前的能力,足以應付眼下的戰事,而且就隻給七個人。
[我去的,你們以為給的是葫蘆兄弟啊,現在可是非常時期,就算全軍總動員都不見得好贏啊!]
抱怨歸抱怨,但是昊天還是隻能靜下心來,絞盡腦汁的去琢磨辦法,即使現在是險象環生,他也隻能強迫自己在險惡的環境下去思考,這樣的鍛煉是很有必要的,誰知道日後是否還會遇上類似或者更糟糕的局麵,總之這也是逼迫自己潛能的好機會。
“是不是最多隻容許我帶七個小弟同時出現,反正人數不超過七個就行,至於帶誰應該沒有什麼特別的要求吧?”昊天拚命的尋找著可以兩全其美的方法,因而隻好不斷的通過問題來達到這一目的,否則隻靠現有的人員組成很難取得滿意的戰果。
“哼!臭小子你的廢話還真多啊,有問七問八的功夫,還不如想想該怎麼解決眼下的危機要好!”
拉紮魯斯的話雖然很苛刻,但是昊天總覺得他是在回避某些問題,最好還是主考官李奧瑞克出言定論,“嘿嘿!老紮別那麼死板嗎,至於那麼嚴厲嗎,努力是很必要的,但是方法也是很重要的!”
李奧瑞克的回應讓昊天眼前一亮,雖然骷髏王什麼也沒有解釋,但是實際上等若是變相的告訴昊天,他的方法是可以被允許的,隻要思想不滑坡,方法總比困難多,這點在昊天身上得到充分驗證。
有些欣喜若狂的昊天,終於把握住了遊戲規則所在,隻要不超出限製的範圍內,一切可行性方法都是不會被禁製的,隻要不出圈怎樣玩都行,這點是讓昊天信心大增所在,也是他開始下一步運作的根源,至於會有怎樣的結果,那就隻能拭目以待了。