正文 第154章 即將出現的瓶頸(2 / 2)

這種升級光芒是無法掩蓋的,它似乎淩駕於所有規則之上。雲肆變化身份,無論是市民、學者、修羅,都沒有辦法消除。

玩家的最根本的東西就是經驗等級。裝備無所謂,種類繁多。技能無所謂,五花八門。但等級,是普通玩家改變地位的唯一途經。隻有五十級才能進入一級城市,獲得建立公會的權利,一百級會獲得職業轉職的大提升……這些正說明的等級的重要性。

雲肆也正是發現這一點才開始對升級感興趣,對於馬斯的提議爽快地答應下來。他發現最近做事情有些縛手縛腳,雖然不同的身份可以讓他做到高等級玩家才能做到的事情,比如進入帝都等等,但這隻是一些小聰明,利用雙身份之間的便利。他本質上是玩家,隻有極高的等級才能使他的成就更上一層樓。

“叮……叮……小隊成員山丹丹致命一擊殺死敵人,鐮刀蟲(颶風山脈五級領主)★★★★★等級:300。作為小隊成員獲得經驗3600000。”

雲肆聽到了係統提示,由於秩序禱言的光芒,升級的的效果被掩蓋,除了三兄弟擔心的瞄過一眼,另外兩人處於升級的興奮中根本沒有發現。

等級連著跳了六級,雲肆已經是十八級。這種升級的速度,實在讓人舒心。這隻是雲肆站在旁邊沒有出手的結果,其他人得到的經驗更多,特別山丹丹,跳了三級!要知道在他接近四十級的等級下,有這樣的飛躍,是很難得的。

此次的致命一擊不是來自他的攻擊力,而是來自他的攻擊速度。在所有人中,攻擊速度是最快,得到最後一擊的幾率比其他人高很多。雖然最後隻是減一的數字誰讓他趕上了呢。

這次不同於上次與卡捫裏決鬥,那個時候雲肆獲得了巨量的經驗,可以說是天文數字,但隻升到了一百二十多級。這樣看起來很不合理。按道理計算的的話,應該遠不止這個等級。這就要說道一些特殊的規則了。

玩家在四十九級升五十,九十九級升一百的時候,會遇到一種“瓶頸”。

這不是說必須領悟什麼神秘的規則,很簡單,這種瓶頸用時間和勤奮就能很好的度過。

“係統”在這個時候,會有些發瘋。達到這兩個等級的玩家在一段時間內獲得經驗會發生異常,獲得的經驗不會有任何的升級效果。四十九級隻有老老實實等待過後一個月後才會恢複正常。開始這件事情引起了人們的不滿,但運營方還是有辦法的。他們發布了極少會發布的公告,大體意思簡單。

這有什麼不好的,不用像仙俠故事中感悟自然,隻是靜靜等待,時間一到就會突破瓶頸。

這個中間,玩家可以好好整理自己的裝備的練習自己的技能,使得技術和本身的實力更加平衡。這種東西確實是現實世界的一種表現,可能是玩家眼中的《光輝》現在唯一一點和現實世界接軌的地方。

但是這不是絕對的,這個期間獲得的經驗如果非常非常龐大,就會突破限製,進行升級。像完全以拳頭的力氣打破規則。

後來經過玩家的計算,這個期間獲得四十九級升五十經驗的十倍,就會打破這個瓶頸。而升一百級,是六個月的停滯或百倍經驗。進行這個實驗的是一百多級的大號帶著四十九級的小號進行的,數字十分準確。

當然隻是四十九級這一個實驗,因為一百級耗費的時間太多了,沒有人會拿出半年的時間來驗證這個想法。

普通玩家在一年的時間內升到了四十九級,其中大部分時間徘徊在四十級以後。現在要在三十天的時間內得到這麼多的經驗,簡直就是做夢。

“係統”這樣的設定很有意義。欲速則不達,等級的停頓會產生重要的沉澱。一方麵會使玩家用這段時間做一個小結,加強如裝備方麵的積累。還有一點很有意思,過多閑得蛋疼的玩家開始沒事找事,PK、衝突極具增加,從某個方麵來說增加了遊戲的趣味性。不得不說這是係統故意的……

所以,在颶風山脈之中,****大戰後,在卡捫裏死亡,正是瓶頸阻擋了雲肆的升級。

這種瓶頸很快小隊就會遇上了,在馬斯強大的威力下,他們的等級已經突破四十,向五十級邁進。但……在巨人的幫助下,這根本算不得瓶頸。