學院院長劉青山,院長不對具體事情負責,隻掌控大方向。另有副院長三名,各自分管教學、獎懲、後勤。總教官一名,隻抓修行教學,直接對院長劉青山負責。訓導主任一名,主要負責學院紀律和校風。教官20名,職責等同於普通學校班主任。教習上百名,具體數字手冊上並未具名,負責教導學員各項目學習。
學員守則倒是很簡單,尊師守紀,不得無故缺勤。允許學員之間有糾紛,但嚴禁學員之間私鬥,隻能在學院申請擂台戰解決。擂台戰分為兩種形式:普通擂和生死台。前者切磋,隻分輸贏點到為止,後者死鬥,不論輸贏隻分生死。
學員們時間上比較自由,教習隻有早上和上午給大家上課,其餘時間自行安排。算是真正做到了“師父領進門,修行看個人。”
積分製度是學院生存的基礎,它和資源劃等號。不管是秘籍還是藥材,並不是無償提供給學員的,所有的東西都需要拿積分去購買。沒有積分,在學院將寸步難行。
獲得積分的方式大概有一下幾種:
一、挑戰。規則很簡單,同級之間或者低級挑戰高級,不允許高級挑戰低級。整個學院下到學員,上到院長,都可以是挑戰的對象。平級戰,勝積一分,負扣一分。越級戰,勝利得積分等於越級數的10倍,失敗不計分。任何合理挑戰隻能接受不能拒絕,否則直接開除。
二、任務。學院有任務牆,每月1日會定時發布各種任務,根據難易程度和完成度能獲得或多或少的積分。
三、創新。不單指武技,凡是對人類有用的創新,上報學院由學院評估後,按照對人類作用的大小決定獎勵積分的多寡。
四、物品兌換。隻限武技秘本、藥材、玉石礦產。比如我家傳的石家形意拳,養生訣,或者洗髓丹,都可以上交學院兌換積分,當然我不會那麼傻就是,大家也不會那麼傻,肯定隻有自己用不上的東西,才會拿出來兌換。
五、修行速度。小層次和大境界突破,每個層次境界突破速度用時最短的前三名,學院會發放獎勵積分以示鼓勵。小層次每層獎勵10點積分,大境界獎勵100點。每年記錄創造者和破記錄者,一次獎勵100點積分。
六、學院大賽。分為年級賽和學院賽,同時又分為個人賽和團體賽。因為我們是第一屆,暫時沒有年級賽。個人賽和團體賽,以班為單位。學院這屆共招10000人,500人為一班,分為20個班。班級從優到劣又分甲乙丙丁四個層次。個人賽和團體賽取冠、亞、季頭三名發放獎勵。獎品不光是積分,還包括武技秘法、神兵利器和藥材丹藥。
以上六條皆為積分獲取方式,通過對這本學員守則的了解,學院的教學宗旨是競爭,用養蠱的形式培養人才。可以想象,即將到來的學院生活一定無比激烈和精彩......