有想法寫這個類似於“明書”的導讀已經很久了,初始的原因是有一些讀者對於文章內的設定有所疑問,另外一個是由於我自己偷懶,更新的速度老也上不去,故事展開的慢,許多人看了會沒耐性。
簡單來如果這篇所塑造的世界是一個宏大的地圖的話,你一定是隨著的深入逐步解開被塵封的迷霧,就像探視野,但這不妨礙有一個大地圖框架讓你對這個的設定和結構有一個初步的了解,然後再去探尋、品味裏邊具體的故事和人物。
首先一下,我對於這本書的定位,就像宣傳語裏邊寫的那樣,這會是最好的暗黑類。
估計很多人會你大言不慚,自我膨脹,但能給自己做出這個要求和定位得有東西支撐啊,這些東西裏有作為核心的故事、情節,但我覺得更重要的、也是更有意義的是,塑造一個基於所有暗黑遊戲、背景,乃至衍生的各類暗黑,甚至現有的成熟的遊戲體係的真實的世界。
注意,這首先是一個真實的世界,不是另外一個遊戲,而是可以解釋得通的加入想象元素的現實故事。不脫離真實,又充滿了想象,這是我為這個世界所定的基調。
所以,在設計這個世界時,不會有什麼係統,沒有什麼像遊戲裏一樣殺人爆裝備,有經驗,到了等級就能點技能,能看到對方屬性,被人攻擊了不會缺胳膊少腿,隻要有血瓶就能回滿的這些沒有任何道理的情形。
把握真實,至少是有能讓你接受的理由的設定,是你們看這部最先要了解的。
相信如果你看了這麼多年無腦升級打怪,寫異界也像是玩遊戲的白,你會有一種渴望,渴望一本不腦殘、不白、塑造一個宏大世界又能處理好細節的精品,也許很多人還沒意識到,但實質上,網文已經出現了這個趨勢,讀者也在成長,更何況是老鳥雲集,見過了多少作品的起點諸位讀者。
我相信,當你有一喜歡上這類型的作品的時候,一定是你的品位在提升。(是的,我誇你們呢!)
即便現在這個趨勢還不太明顯,但我會做這樣一個先行人,所以每部作品都是精品,這是我給自己的要求,也會是我立足行業的根本。
想寫出中國的哈利波特,中國的權力的遊戲,有野心不怕,拿出你的真東西來吧,這就是我的一點的期望。
人要是沒夢想,和鹹魚有什麼分別呢?
是吧?
下麵我會用類似問答的形式來解釋一些設定和創意。
首先是關於世界框架的。
一、這個世界和遊戲背景中的世界到底有什麼異同?有什麼新意?
應該來這個世界的設定大多數情況是繼承了暗黑背景中世界的設定,比如地名,各個勢力、國家的範圍,大體是照著遊戲來的,包括使和惡魔的存在。這個世界叫做聖休亞瑞,或者庇護所,這是繼承了原來的設定。
但考慮到暗黑三中展現的一點線索,是的,正是我們的賊神沈老貪(他的故事幾乎可以當做傳奇,以現有透露出的一些故事來看,沈老貪在追殺著一個神),以及別的宗教和部落的神話傳(比如武僧中的萬神,巫醫部族的無形之地,死靈法師的拉斯瑪教派所信奉的虛空毒龍塔格奧),結合這些故事,並且對使和惡魔一直在爭奪庇護所的真正原因進行合理的推測,我們大概能想象到庇護所並不是一個唯一的世界,而是一個萬界的節點,隻不過真相在曆史中塵封,這個世界由於某些特殊的原因被隱藏了下來。
既然考慮到大家熟知的世界之石在暗黑的故事中被擊碎,這才發生了暗黑涅法雷姆的實力被大幅提升,我們以此猜測世界之石不僅有控製這個世界人類實力的作用,同時還有著可以隱藏這個世界不被發現的作用。
而作為這個世界的守護者,塔格奧也就有了更多的秘密。
同樣,如果細細從官方的曆史中找尋細節,當年野蠻人的祖先初代涅法雷姆,布爾凱索,以及他的弟弟瓦西裏(是德魯伊祖先),他們都知曉上古之秘-關於亞瑞特山下的神秘之物和守衛這個神秘之物的任務,還有對於即將來臨的黑暗的預言。兩人都認為這是自己必須履行的神聖職責,但是卻對如何做到這一點產生了分歧。兩人的矛盾不可調和,最後瓦裏西帶領了一群部落中最偉大的戰鬥詩人,薩滿巫師組成的團體秘密退到了的索格倫,在那裏他創立了德魯依部族。