第20章 下文與收獲(3 / 3)

但他從未見過「元素親和」這種天賦,倒是當年擊殺了嘉頓後掉落的火法神器“薩弗隆烈焰王冠”裏有一條屬性叫“火元素親和”,描述是“所有火係法術等級+1,施法速度加快35%,火元素濃度高於50%的環境裏狀態恢複速度提高200%。”被星辰公會的團長“碳烤排骨”拿走了,從那以後他就成了全球輸出榜前十名裏的常客。

一旦涉及到“親和”字眼,就意味著元素的認同,換句話說,你從一個隻能通過元素女神伊卡莉的“互聯網”來瀏覽信息的網民逐漸向製造信息的媒體工作者靠攏,再換句話講,這個詞彙或多或少跟神靈有那麼點曖昧。

再聯係到彌婭型人工智能交給他的使命,他不免有些想入非非——身為傳奇學者的老毛病又犯了。

然後是「真誠之心」。他知道無論是山穀德魯伊還是叢林德魯伊,亦或是更少見的森語者,都有一個被動天賦叫「自然之心」,描述是“中立動植物聲望恒定為信任,每個自然日可以召喚一隊(6個)樹人戰士,持續5分鍾。”相比較而言,仿佛是其弱化版,難道是因為我用嘴遁解決怨魂花導致?

如果說這些都是暫時雞肋,遠水解不了近渴的東西,那接下來的收獲可就大了去了。

首先是多出來的40000經驗。

這個誇張的數字讓他眼珠子都快瞪掉了。《黃昏紀元》裏沒有經驗懲罰,但它有一套逆天的判定係統,所以想帶著一票大號四處打怪,享受坐火箭般的升級速度是不現實的。但副本不一樣,副本裏擊殺怪物沒有經驗,隻會通關後結算經驗時均分到每個人頭上,也就是說這40000經驗全部來自於這次副本結算。

於是他急忙打開副本日誌,想弄清這筆經驗怎麼來的。雖然沒下過太多副本,但他清晰地記得39升40所需經驗才不過14500左右(14547),一個40級副本怎麼會給這麼多經驗?從1級升到20的經驗加起來也就30000出頭(30800)。

恭喜您!成功通關副本‘夜色鎮怨魂花’,評價如下:

主線完成度:92%

支線完成度:95%

劇情挖掘度:100%

副本評價:完美!(95.7%)

經驗加成:300%

檢測到團隊成員中有英雄模板,所以經驗轉移……

玩家夏穆獲得經驗:40000。

獎勵物品:對戒之寬恕、對戒之無悔。

對於這個完美的評價,他倒是絲毫不感到意外。

開什麼玩笑,一個手握攻略的傳奇學者,還帶著至少40級的劍士,再搞不定這麼一個40級普通副本,還好意思說自己是六年老玩家?更何況因為副本的特殊性,沐言在這裏可謂是如魚得水,再不出點成績怎麼對得起他傳奇學者的身份。

巨額經驗的來源也算搞清楚了,蘇利亞是英雄模板。

數據黨們一共考據出來四種模板,依次是一般怪物的普通模板,精英生物模板(玩家也是),首領的boss模板和史詩npc的英雄模板,這些模板的不同體現在方方麵麵,比如主屬性換算具體數值的公式(1體質折合多少生命值等),獲取經驗的係數,等級提升渠道等。英雄模板最顯著的特征就是沒有經驗槽,史詩英雄們不必和玩家一樣大量殺怪、重複勞作,而是隨著時間推移和事件發生自然而然地提升等級。

因此副本結算時,屬於蘇利亞的那部分經驗算到了沐言頭上。

也就是說拋開四倍經驗獎勵,這個副本正常完成後每個人隻有5000經驗,這麼算起來還是很合理的。

不過完美評價的最大收獲可不簡簡單單是這麼點經驗,這兩枚指環才是重頭戲。