“很好,”朔風接著說道,“我來一個個說這些手槍的利弊,首先是P92,這個手槍在跳傘剛剛落地時較為推薦,彈夾容量足夠大,子彈容易獲得,換彈速度足夠快,容錯率較高,在剛剛落地第一時間,可以搶到一個先手,造成擊殺。接著是P1911,這把手槍相對P92而言,傷害更高,但是彈夾容量小很多。有擴容彈夾比P92好用一些,且爆發力強一些,但是有找擴容彈夾的時候,也許落地的先手就已經沒了。所以在剛剛落地的籌備期間,我個人不推薦用這把手槍。最後說的是這把r1895,一把非常不用選的武器,無論是換彈速度,還是後坐力,包括兩次射擊之前的公cd的速度,這把槍實在是這個遊戲設計中的一個bug,非常不適用。”

“不是有人也喜歡用這把嗎?”白晨插嘴說道,“而且還用的不錯。”

“是有的,不過在發展的前期還是不推薦的,職業圈中用這把槍的人也少隻又少。”

“其次我要說的是短槍係列,我把霰彈槍和衝鋒槍歸類為短槍,因為有效距離較短。我個人相對來說更喜歡霰彈槍一些,因為可以秒殺敵人,而且配合遊戲中的扼流圈對霰彈槍是非常不錯的效果。S686,可以加裝扼流圈,但是隻有兩發子彈,兩連發的時候幾乎沒有間隔。

S1897,相對於S686更多的子彈,同樣可以加裝扼流圈,但是有連發間隔。在剛剛落地的時候,這兩把槍非常推薦,因為此時玩家普遍沒有防彈衣,打在身上經常可以秒人的。

S12K,推薦使用的霰彈槍,可以加裝步槍擴容彈夾和瞄具,也可以加裝槍口補償器,但是在對方沒有防彈衣的情況下,不能一槍秒殺,而且射程相對於加裝扼流圈的另外兩把霰彈槍,較短一些。此槍火力極為強勁,在遊戲後期衝房子,守房子等近戰時,可以提供非常強大的火力支持。但是數量相對於以上兩種霰彈槍較少一些。”

“不過有擴充彈夾的話,可以優先給這把槍吧。”白晨說道。

“不錯,”朔風點點頭,白晨的悟性非常好,“緊接著是UMP9,推薦使用的衝鋒槍,相對於別的衝鋒槍射程更長一些,隻是爆發力略有不足,但是其他方麵基本完美。UZI,射程很短,射速很快,雖然總體來說效果一般,但是容錯率相對來說比霰彈槍強一些。Vector,推薦使用的衝鋒槍,相對來說依賴衝鋒槍擴容彈夾,爆發力略遜於霰彈槍,但是容錯率高很多。”

朔風看了看白晨等人,“不過容錯率這種東西,希望以後你們要做到0。”

白晨看了看朔風,沒想到這人教學還不是一般的苛刻,容錯率0可不是一般人做得到的,即便是職業選手也會有一點零星的失手。