陸飛連忙查看係統內容,一看之下,也是有些欣喜。
“叮!恭喜你,人物等級提升到二級,獲得基礎屬性點數五點。”
“叮!恭喜你,三分劍術提升到初級。”
緊跟著又是叮叮兩聲,又是兩條消息出現了。
“叮!恭喜你,人物等級第一次提升獲得新人首次等級大禮包。”
“叮!恭喜你,首次擊殺一百隻怪物,得到首殺百怪斬大禮包。”
“哈哈哈,真是好運氣來了,擋都擋不住啊。”陸飛看見係統提升內容,已經是哈哈大笑了起來。
這四個消息,對於陸飛來,可都是好消息啊。
首先是人物等級提升。
在遊戲中,當然是有人物等級的,殺怪做任務,都可以得到人物經驗值,經驗值滿了就可以升級。
而現在,陸飛擊殺變異獸的時候,也就等於是在殺怪,是可以得到經驗值的。
人物等級的提升並不容易,沒有捷徑可以走,要麼是完成任務,要麼就是去殺怪升級。
許飛殺了那麼多怪,終於是從一級升級到了二級了。
人物等級提升當然是有不少好處的,好處體現在兩方麵,一個是等級高了,才能開啟更高等級的武學,要購買二流武學,其中一個條件,就是人物等級十級,沒有滿十級,根本就沒有辦法購買二流武學。
另外一個好處就是屬性點。
陸飛已經是打開係統界麵,立刻就發現係統界麵上的屬性欄上,一共有五大屬性,分別是:悟性,根骨,體質,力量,敏捷。
這五大屬性各有作用,但是其中悟性和根骨最特別,這兩大屬性並不會對自身的素質造成影響,但是對練功卻是有影響的。
悟性影響練武速度,悟性越高,武學等級的提升速度也就越快,某些高級武學,對悟性也有要求,比如獨孤九劍對悟性的要求就比較高。
根骨影響練武效果,根骨越高,練武的效果越高,最終能夠發揮出來的威力也就越強。
悟性和根骨在屬性方麵,初期的時候效果不明顯,但是越到後麵,影響也就越大,因為這兩大屬性,是按照百分之比的比例在產生影響的。
剩下的體質,力量和敏捷,屬於常規屬性,效果很明確也很明顯。
體質影響生命和防禦,力量影響攻擊力,敏捷影響攻擊速度和移動速度。
陸飛看了自己的屬性,卻發現初始屬性全部都是“?”號,也不知道是什麼原因造成的。
悟性:???+
根骨:???+
體質:???+
力量:???+
敏捷:???+
在問號的後麵還有加號,這是因為陸飛得到了五個屬性點,可以用在增加五大屬性。
五個屬性點,加在哪裏好?
首先悟性和根骨就被陸飛排除掉了,這兩大屬性的效果初期不明顯,以後可以再加,現在就不必了。