所以哪怕龐大的玩家基數讓這個顧客群體數量龐大,但對於他們依托普通攤位建立起來的銷售係統而言,簡直是杯水車薪。要知道那種玩家,最喜歡做的事情就是跑到倉庫那裏臨時充當一下收購商來著。
知道為啥這群家夥明明開出的收購價格比我們的收購員要高,可收到的東西卻遠遠不夠他們自給自足嗎?
因為這個世界還有比他們更加喜歡占小便宜的家夥啊!他們會用銅幣當成真幣跟供貨散戶們‘交’易,能騙到一個就賺了一個。而供貨商上過這種當後、但凡是商品數量多一些的,都會找上我們的收購員、因為童所無欺嗎!
如此這般,惡‘性’循環就出現了。而跳出這個惡‘性’循環之外的我們,也就穩坐釣魚台了。
言歸正傳、那群家夥想要兩隻腳都踏進這一行來,並且立足下去的話,就必須要建立一個不需要依托與那群‘精’打細算玩家們的銷售渠道。
因為那群寧願‘花’上一整天時間去逛市場撿漏的家夥,從來就不是他們的顧客。這種早就被我拋棄掉了的顧客資源,對於任何專業商家而言,都是吃不到嘴裏來的‘雞’肋。
那麼問題來了!普通攤位客源隻有這群家夥、以及各個公司裏的采購員,他們想要入場的剛需因素就必須要黃金攤位這個窗口咯!你說,有了這個供需關係存在、我還怕他們不服服帖帖麼?”
妞妞遲疑了幾秒,又問道:“哥哥,我一直想問你一個問題,你把手裏的黃金攤位放出去、供這群有資本的家夥們‘操’作,真的好嗎?依我理解的,就算黃金攤位以後會變得不那麼獨一無二了,可留在手裏也比放出去培養同行競爭者要強吧?
以前飛翔集團所需要麵對的同行競爭對手裏麵、擁有自己黃金攤位的,肯定不會有太多吧?正是因為競爭對手不多,才讓飛翔集團擁有了那麼高的盈利與那麼強的定價權。
可現在這種主動培養競爭同行的行為,勢必會對以往飛翔集團所壟斷的地位造成衝擊。他們完全可以薄利多銷,來打破飛翔集團的價格壟斷啊!如此算下來,黃金攤位出售後回籠的資金,還不一定有這上麵的損失來的多呢!”
“這個問題,我也考慮過!不過有一點、你還沒有考慮到哦。那就是,你也說了咱們飛翔集團現在的樹大招風程度有多高了,以前蒼生虛擬市場還不夠顯眼的時候,裏麵完全是可以藏住飛翔集團這種壟斷集團的;可現在,已經藏不住了呢!
既然已經藏不住了,那麼我現在急切要做的、就是在身周培養一群利益共同體。就好比上個世紀的那兩個超級大國所做的一樣,首先在自己身邊製造足夠多的緩衝地帶、完了實力強點呢再來考慮向對方的傳統領域裏麵滲透這樣子。
我培養同行、差不離也是這個原理了。他們一旦與我們形成利益共同體了,那麼一旦有外部資本想要伸手進來,就隻能先找上他們了,我們也就有了足夠的應對世間不是!兩相比較之後,是不是我這麼做受益會更大一些?”
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