就算花想容對蒼生這款遊戲的存在可有可無,也難免會對王子翔擁有幸運屬性的事情滿心羨慕,人嗎、隻要正在做什麼事情都想做到最好不是。就好比玩單機遊戲,也想要一條命通關不是。
提到特殊屬性這事情,傾城佳人同樣羨慕不已呢:“當初官方放出了五個專屬屬性、現在也就翔子拿到了一個,剩下四個不知道讓誰拿去了。那些家夥也真是的,白白得到了這份莫大的幸運、卻依舊沒能混出個人樣來,簡直是暴遣天物啊!”
小依對此,明顯有著不同的見地:“也不能這麼說,主要是翔子的專屬屬性太明顯了。能夠恒定每次攻擊的最高輸出不說、連暴擊這種屬性都能恒定,想要不被人察覺都難。當初天品暴擊寶石給他打了一陣掩護,可哪裏經得起有心人的探究不是。
而詛咒、虛弱、延時、誤傷這四種專屬屬性,表現就不那麼明顯了。
詛咒這種專屬屬性,據說是提高擊殺玩家後掉落率的。在擁有這種專屬屬性的家夥實力強大起來之前、能擊殺的人也屈指可數;而掉落率這東西,本來就是玄之又玄的玩意、可高可低,就算受害者也隻會覺得自己倒黴一些來著。畢竟就算擁有詛咒專屬屬性,也不肯能讓人一次曝光全身裝備不是。
唯一讓我迷惑的,就是剩下的虛弱、延時、誤傷這三種專屬屬性了。按理說,這三種專屬屬性也跟翔子的幸運專屬屬性所帶來的效果一樣明顯才對,隻是不知道擁有了這三種專屬屬性的玩家怎麼到現在都沒有冒頭。”
小依的迷惑,除了王子翔之外、估計就沒有更加權威的人能夠做出合理解釋了。王子翔得意道:“虛弱、延時這兩種專屬屬性,如果被魔法師得到了,在這名魔法師玩家學會群上技能之後才會顯得非常與眾不同。
當然,如果讓術士和弓箭手職業獲得了,也能引起關注。可如果讓近戰職業獲得了,那就要泯滅眾人了。畢竟近戰職業的物理攻擊附帶的痛覺傷害,從某種程度來說正好將虛弱屬性給掩蓋住了不是。
至於誤傷、則是最尷尬的專屬屬性了。從官方解釋中不難看出,這個專屬屬性是被動觸發的,不像其他的都是攻擊附帶觸發、而是受到攻擊後觸發。所以這個專屬屬性,別說外人難以發覺、估計連主人都不知道這個屬性有什麼效果來著。”
就如王子翔所分析的一樣,在他記憶中、五大特殊屬性中也就詛咒屬性最為耀眼了,這還是借了傾城佳人的威風。上輩子裏、連幸運屬性都不尷不尬來著,至少擁有這個專屬屬性的玩家在王子翔記憶中並沒有多大的印象,其他的大多都是如此。
如果不是這樣,王子翔當初拿到專屬屬性也不會不知道怎麼激活它、讓它發揮出應有的效果不是。
話說回來,如果擁有幸運屬性的家夥沒有王子翔這麼矚目、也同樣不會引起什麼波瀾來。攻擊恒定又如何?如果攻擊力不夠,再恒定也沒多大用處不是。
蒼生集團當初弄出這個嚼頭來,主要還是一種宣傳手段而已,並沒有打算留下多大的bug讓其他玩家不滿來著。隻可惜幸運屬性落在了王子翔手中,最後才鬧得人盡皆知的地步。好比風借火勢、火借風勢一樣,兩者之間缺一不可!
言歸正傳,當小依聽完王子翔的解析之後,也有些恍然大悟起來:“被你這麼一說,好像還真是這樣來著。”
接著,她便如傾城佳人一樣,對那些被埋沒了的專屬屬性可惜起來:“如果我得到了虛弱這些專屬屬性的話,估計也會跟你一樣,成為所有人羨慕嫉妒恨的目標吧!”
“說來說去就一個道理,好東西隻有落在有能力的人手中才是好東西,要不然、就算再好的東西也神馬都不是!”傾城佳人歸納說。
花想容點頭:“這玩意,就像利器一樣、放在不敢使用的人手中就不是凶器了!”
隨後,大家又聊了一些其他遊戲方麵的話題,八點一到就散場各自回房洗漱準備登陸遊戲了。至始至終,話題都沒有涉及到論壇、那已經嗨翻了的極品套裝上麵。
昨兒晚上王子翔極品套裝的火焰效果,簡直在蒼生大中華區所有玩家心目中點燃了收集極品裝的熱潮,但凡有點能力的人都叫囂著要弄一套極品套裝來著。
這種發自心底的呐喊,最直接的效果、就是一下讓極品裝備的價格從往日裏的六萬多直接漲到了十五六萬。一休時間,翻了差不多三倍、可見一斑!貓撲中文 www.mpzw.com