第1218章 伏筆以成(2 / 2)

王子翔有著自己的見地,他滿不在乎道:“這話就有所偏頗了,誰說我這麼做、會讓蒼生集團的權威性有所損害的?咱們換個角度來說,如果蒼生集團對所有裏有正確的玩家言論采取積極應對的策略,那麼這種行為本身就是一種對權威性的詮釋。

玩家們想到的好玩點,玩家們提出的質疑,無論什麼、隻要是對蒼生這款遊戲有利的,對於蒼生集團而言都是喜聞樂見的事情。而他們的積極應對,同樣會令玩家們得到激勵,從而更加喜歡這款遊戲。蒼生集團在玩家們的喜愛中得到了自己的未來,而玩家們也會在這種互動中,更加喜歡這款遊戲。

明明是合則兩利的事情,我實在看不出哪裏不對了!難道說,非要弄得玩家們失去耐心、或者說憤怒起來了,再來改變那些不合理的地方是最好的解決方式麼?這些都是三流的業餘遊戲公司才會做的事情,我可不這麼認為蒼生集團會捧著一隻下金蛋的公雞做著三流業餘遊戲公司們才能幹出來的事情!”

可以說,這個世界上也就王子翔知道蒼生集團對蒼生這款遊戲的期望值有多高了!他非常清楚,蒼生集團為了讓蒼生這款遊戲完美起來,願意投入多麼大的代價與什麼樣的努力。

就這麼一款遊戲,就這麼一個態度的蒼生集團,打死王子翔、他也不會相信人家會因為自己接二連三的幹預而對自己下黑手不是。

何況飛翔集團雖然沒辦法與蒼生集團相提並論,但、想要坑飛翔集團所需要付出的代價,並不是花想容所說的傷敵一千自損八百能做到的事情。

以飛翔集團現在的格局而言,想要讓飛翔集團傷筋動骨的話,蒼生集團所需要投注其中的資源損耗起碼要達到三到五倍左右。這還隻是切實的代價,還有蒼生集團這麼做了之後,延續出來的問題。

例如:如果蒼生集團想要讓飛翔集團某一個產業鏈崩潰的話,那麼他們首先要做的就是促使這條產業鏈下商品的貶值。而這麼做的後果,首先傷害到的就是吃這碗飯的那些下遊玩家;以及結束後,所遺留下來的市場變動波動造成的人心換換與不穩定。

毫不誇張的說,想要動飛翔集團、蒼生集團除非下定決心用十倍以上的資源來兌換。要不然,飛翔集團可能受到的傷害絕對不會有多大。因為王子翔還是個活人,他完全可以在飛翔集團受到針對的時候攪風攪雨,不斷往身上裹民意光環,讓蒼生集團吃不了兜著走!

正是出於這種考量,所以王子翔才會時不時的去撩撥或者說調教一下蒼生集團,好讓自己所熟悉的那個蒼生世界盡快出現!

別看王子翔在遊戲裏的表現與行為都很正常,可每次登陸遊戲之後,他都會遇到那種記憶中是這樣、然而遊戲裏卻不是這樣的茫然挫敗感。

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