22世紀,這是一個網絡科技高速發展的時代,全息技術更是達到了前所未有的高度。在這個背景下,各個全息遊戲就如諸子百家,百花競放。
然而【傳承】的出現,就如秦朝統一六國一樣,結束了這個混亂的局麵。
現實世界設定:
22世紀國家這個名稱已被聯盟所取代,世界按地理位置分為東西南北四個聯盟,所有聯盟貨幣統一,都采用聯盟星幣作為流通貨幣。聯盟星幣由四大聯盟共同監管派發,采用最頂尖的技術,避免了21世紀的各種作假。聯盟星幣一旦存進銀行,就會轉換成信用點,比例也是1:1,方便了大家。
傳承背景設定:
依照現實中的四大聯盟,遊戲裏也分為東西南北四個大陸,上麵分別有一個帝國,大陸之間被大洋所隔開。但其實四大帝國的地圖還是有連接的地方的,隻不過要通過的話得經過重重危機。在第一個玩家達到80級的時候,各大陸將會發生漂移,進而合並在一起。
傳承貨幣設定:
1金幣=100銀幣=10000銅幣(開放遊戲幣與現實幣的互通後,1金幣=1聯盟星幣=1信用點)
傳承裝備設定:
裝備品質分為7種,從低到高分別是白色、綠色、藍色、金色、傳奇、史詩、神話。其所帶的屬性分別為白色一條,綠色兩條,以此類推神話七條。金色和金色以上的裝備可能會自帶技能。
傳承曆史設定:
曆史的長河緩緩流過,現在傳承經曆了五個紀元。在第一紀元,是神族和魔族的天下,但神族和魔族之間兩看相厭,那就打吧!然而兩族實力相當,打到最後兩敗俱傷,所以保持中立的精靈族開始興起了。在第二紀元,先前在神魔大戰中死去的魔族變成了亡靈,而且由於充滿著怨氣而越發強大,精靈族不敵,隻能退回森林保存自己的命脈。接下來的紀元,一直默默無聞的侏儒突然興起了,眾所周知他們精於機械製作,更重要的是他們所製作的金屬傀儡是亡靈生物的克星!在第四紀元,居住於洞穴的侏儒漸漸地消失在大陸,於是獸族興起了。最後一個紀元由獸族中的一種高智慧種群進化出了會用兩隻腳走路的生物,於是,人類興起了!
所以雖說【傳承】現在的紀元中人類是主角,但神族、魔族、精靈等這些“遠古”生物還是存在的,甚至於,玩家可以選擇的種族也包含全部,當然,玩家擁有的隻是種族特性,並不能像那些強大種族一樣逆天。
作者君:以後想到再補,最後傳承這遊戲的曆史設定參考了《讀者和主角絕逼是真愛》這本小說,很好看哦這篇文文!強力推薦!(耽美的)