170 哥譚狂夢6(2 / 2)

嘛,雖然說能做到“完整體驗過一遍”之後再“從頭再來逐個破解”的人,正常來說也不存在就是了。

不過畢竟武儒就是這樣的一個異類,所以這一次當他來到天台的時候,渾身上下卻是毫發無傷,甚至連灰塵都沒粘上一點。

對於他的這副模樣,小醜反倒是一點也不意外了,或者說對他來說,這樣子的蝙蝠俠,那才是蝙蝠俠。

如果他隨便弄的一點陷阱都能讓對方受傷的話,那個男人又怎麼可能和自己鬥上這麼多年呢?

“你來的速度,比我預計的快了一點,小蝙蝠。”小醜好整以暇的從椅子上轉過身來,抱著手看向了武儒,“不過這沒關係,這讓我們有更多的時間來玩遊戲了。”

因為上一次,是在自己丟出飛鏢之後,小醜就大笑著跑掉了,武儒也知道對方是想讓自己和他在“選擇”上做一個分曉。

正像小醜自己所說的一樣,他根本不在意被抓進阿克漢姆瘋人院甚至被殺死,也不在意這個城市被毀滅。

至於哈莉奎茵……那對他來說隻是一個好用的工具罷了。

因此比起用武力拿下小醜,最好的辦法還是順著對方的意思,將這一場遊戲玩下去。

而且武儒自己也有一些布置,同樣是需要一丁點的時間的,所以他並不介意和小醜在這裏閑扯下去。

“看起來你已經猜到些什麼了呢,大偵探喲,沒錯,這裏是一枚髒彈,威力足以將哥譚市變成死城……”

小醜又一次的講解起了自己的遊戲,盡管已經聽過一次,但是武儒卻是又想到了更多的東西。

“如果我沒記錯的話……不義聯盟的開端,小醜就是在大都會引爆了這麼一顆髒彈,殺掉了超人的老婆導致大超黑化來著?”

會在這個時候想起這些,也並非是沒有理由的。

在上一次的遊戲世界之中,武儒就發現係統麵板之中多出了一個【世界觀破解】的進度來。

顯然這個設定,不是針對這個世界本來的劇情,否則的話他這樣知曉蝙蝠俠故事的人,隻要進來之後就算是自動完成了。

最不濟,隻要他把自己腦子裏的東西默寫出來,那係統必然是要判定他完成任務的。

但是顯然,這種方式是不可能成功的,因為這個世界觀,本身就是指的“被艾絲翠德改動之後的世界”裏的故事線這樣的存在。

是的,故事線。

並非是小醜出來搞事情,然後解決掉事件將小醜關回阿克漢姆瘋人院就算完,而是要解明這個世界裏究竟是在講述什麼樣的故事。

當然,從這個設定上,武儒也能看出來,破解世界觀並不是必須的行為,而是類似於支線任務的一種,但是權重卻又比執行任務要高上不少的東西。

按照正常的情況來看,這個世界的真相,應該是先把小醜關回去一次之後,再在他又一次逃出來之前,利用那中間的空隙時間來進行調查的。