“呃……我這算什麼?動脈硬化?”武儒臉上的表情有些微妙,但是不管怎麼說這也是件好事。
“不過這樣的話反倒是正常得到了,否則的話難道我身體素質都上漲了那麼多,結果還是隻能開啟十秒的話,這個技能的實用價值就不怎麼樣了啊。”
可惜這是他第一次的訓練,所以才能如此切實的感覺到身體各方麵的能力都在成長,以後想要再有這種感覺的話可就不容易了。
除此之外的,最令人開心的就是虛空穿越也成功的進階到了d級,其效果升級為
【虛空穿越 d】
【熟練度:10/500】
【類別:技能-被動】
【效果:在脫離戰鬥(沒有受到/發起攻擊)50分鍾後,於身體表麵生成一層護盾,護盾可以抵擋任意傷害,在受到傷害後護盾會持續0.5秒。】
【備注:不會消除受到的攻擊中附帶的衝擊力。】
乍看上去,似乎變化並不大,不過對於被這個技能救了無數次的武儒來說,減少十分鍾的cd和多了0.5秒的持續時間,這兩點就已經相當不錯了。
前者好處自不必說,而後者也保證了他在麵對那種短時間內的複數攻擊,例如機槍一類的武器時的生存率會高上很多。
在看完了基本的信息之後,這個技能也如同當初屬性附加的進化一般,給出了幾個分支讓武儒選擇。
【慈悲:可以將你的護盾轉移給身旁的人。】
【反震:當護盾破碎時,對攻擊者造成一定傷害。】
【破滅:轉守為攻,將虛空穿越的效果更改為下一次攻擊附帶虛空傷害。】
三個效果各有不同,但是武儒卻是癟癟嘴,根本沒有絲毫猶豫的就選擇了反震的效果。
第一個效果對他這樣一個沒有隊友的人來說,實用價值幾乎為零,甚至於就算是真的以後用得上了,那他自己去幫人擋一刀不也一樣嗎?
至於那個破滅,雖然說剛看見的時候武儒是有些心動的,畢竟那可是他一直都很缺的攻擊型能力。
可是如果用虛空穿越這麼一個好用的保命能力去換一個不知道到底合不合算的虛空傷害……嗯,武儒還是不打算去賭這一波就是了。
在解決了這兩個技能之後,因為最後的二連跳還沒能升級,如今經驗值也才剛剛到了40/100的樣子,武儒暫且也不打算再去折騰這東西。
一方麵是在實際嚐試之後,他發現戰鬥裏這個效果的實用性並不強,別說是二連跳了,就算是普通的跳起來都很容易被人當成靶子打,跳再高一點就更加沒意義了。
當然,如今多少也算熟練了一下,這個技能在別人以為你無處借力的時候,在空中突然改變一下方向還是很有效果的,但是目前來看也就僅此而已了。
“呼……之後還是去生活區看看吧。”