第88章 可能的真相(2 / 2)

【二連跳e】

【熟練度:0/100】

【類別:技能-被動】

【效果:在空中可以再度進行一次跳躍。】

【消耗:少許體力】

從箱子之中開出來的,是一個看上去平平無奇,但是實際上卻相當奇幻的能力。

說它平平無奇,是因為幾乎所有動作遊戲之中都會有這樣的設定,久而久之反倒是如果沒有的話還會讓人感覺到奇怪。

但是要說它奇幻,那就是因為這看上去普通無比的能力,實際上卻是現實之中哪怕科技再怎麼發展,都絕對沒有半點可能還原的奇特能力。

不過武儒的注意力卻並沒有被技能本身的效果吸引,反倒是看向了技能說明之中新出現的兩行文字。

熟練度與類別,這是之前拿到的技能之中所沒有的。

回過頭將現在已有的兩項技能調動出來,果不其然在虛空穿越和屬性附加上都出現了同樣的兩行文字,而且各自的描述也有了些許的變化,反倒是故人的呼喚依舊是那副模樣。

“原來如此……有了熟練度的話,至少升級上來說就會容易得多了吧?”

看見這個改動之後,武儒也點了點頭,顯然這樣靠自己鍛煉來提升熟練度的情況,比起之前必須抽到技能寶鑽的升級方式要來得輕鬆多了。

“不過果然啊……我的猜測應該不會有錯吧?”

之前就感覺很奇怪,為什麼艾絲翠德的遊戲給人一種相當隨意的,想到什麼就是什麼的感覺。

然而在之後這段時間裏,武儒多少也一直在思考著這個問題,甚至於還嚐試著試探過幾次,盡管反饋回來的結果算不上好,但是如今他卻是多少確認了一點。

這個輪回遊戲根本就是未完成的!

如果以他現在所知的一切來看,顯然艾絲翠德是打算打造的,是一個類似於他曾經的世界之中那些小說裏常常描寫的輪回世界,或者說無限世界。

將一群人放入一個個不同的世界之中,令他們去完成一係列的任務,再由此獲得一係列的點數、道具什麼的用來強化自己的戰鬥力,隨後再不斷的重複這個過程,這基本上就是常見的輪回世界的故事了。

而艾絲翠德這裏所展現的比起那些小說之中的東西,在武儒看來就像是一個在製作初期的雛形罷了。

不單隻有他一個“輪回者”,而且所有的東西都在不斷的調整著,上一次通關之後拿到的東西這一次就被發現太過imba而緊急削弱,這種事情以前在遊戲之中倒也算見過不少。

“為什麼會這麼簡陋暫且不提……她製作這種遊戲的目的是什麼?就算是神的話,看上去她想要做出完美的輪回世界也並不容易吧?”

突然間,白色空間的震動打斷了武儒的沉思,當他再抬起頭來的時候,卻是發現自己已經身處一間看上去相當普通而空曠的房間之中了。