粗略的挑選一番,將戰鬥能力不足的人剔除之後,最終留在武儒心裏的名單便隻有嘉芙麗爾和大蛇丸二人。
說實話,就算是這兩人,武儒都感到有些信心不足。
嘉芙麗爾的強大,終究是建立在一個相對科學的世界觀之上的,比起可以使用霸氣和果實能力的海賊王世界的人來說,這隻終極殺手生物到底能做到什麼地步也是個未知數。
何況她也不一定會理會自己的召喚。
而大蛇丸也是有著同樣的顧慮,如今的大蛇丸也才隻是剛剛“登場”沒多久的階段,而不是最後那個參加了第三次忍界大戰的大蛇丸,他的實力也隻能說強得有限。
當然,如果他能將初代和二代火影以完整狀態複活過來,而不是在對付猿飛日斬時的那種半完成品姿態的話,那麼這場戰鬥可以說現在就已經可以宣告結束了。
而且除了他們的實力之外,還有一個問題就是古人的呼喚那要命的時間限製。
五分鍾的時間,如果是曾經上課的時候,武儒會覺得仿佛一個世紀那麼難熬,但是放在這個戰場之上,這五分鍾到底能起到多大的作用就很難說了。
“準備上浮!全部準備好!!”
突然間,來自第一番隊隊長不死鳥馬爾科的聲音打斷了武儒的思緒,也打斷了所有人的狂歡。
“準備時間是……十分鍾嗎?”
默默的算了算自己從【遊戲開始】到現在的時間,隨後武儒將這個時間已是記了下來。
和之前不同,這一次他已經做好了死亡十次甚至更多的打算,因此自然是每一個要點他都必須記錄下來才行。
“不可能的任務啊……那就讓我這個不會死的人來試試吧。”
深深的吸了一口氣,武儒的心情卻是有些激蕩起來。
事實上在之前,見崎鳴死後的三天之內,武儒卻是想了很多東西,或許是因為那時的心境,武儒的思路卻是變得異常的清晰。
那便是關於那個死亡回溯的能力的一些問題。
最開始他以為那真是如同艾絲翠德所說,為了讓遊戲“更加好玩”才做出來的能力。
但是這個說法不得不說其中漏洞實在太多,就算是用神的思維不是人可以理解的,那麼這也太過奇怪。
畢竟不管怎麼想,一個可以無限複活的人,哪怕進入再危險的遊戲之中,那麼通關的概率都是100%才對,無非就是時間的長短罷了。
然而作為一個連時間和空間都能隨意操控的神來說,無論等一分鍾還是等一年,武儒相信其中區別並不會太大。
從這個角度出發的話,那豈不是就是在說,這個死亡遊戲實際上就隻是一個給他不斷鍛煉、強化,而且沒有任何後顧之憂的“遊戲”了嗎?
對比起武儒所見過的輪回空間小說來看,艾絲翠德的死亡遊戲已經不是溫柔可以形容的了,這簡直是如同保姆一般的在為他保駕護航著,想方設法的要讓他成為強者一樣。