亞絲娜在桐人和櫻之間來回看了看,似乎想著什麼。
接下來的環節就剩下關於Bss“IIIfunghekbdLrd”的攻擊方式和變化明了。
“迪亞貝爾,這次攻略的指揮權是不是交給美櫻姐比較好呢?”Bss明結束後,有人提議,畢竟美櫻在現實中的遊戲水平是響當當的。
“不,”櫻拒絕了,“這遊戲和現實相仿,和以往的遊戲都不同,為大家負責,不該由我這比封測者少了一半適應時間的人來指揮。美櫻婉拒地。”櫻的戰鬥經驗不配做指揮?笑話,其實還是怕麻煩。
迪亞貝爾投過一絲謝意,最後道:“好,明上午十點出。”
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次日,上午——
迪亞貝爾領著一支四十五人的隊伍走進了猶如擎柱般的迷宮區,迷宮區裏的怪物,比起野外的怪物來,可凶殘了不隻一點,野外獨行不算難,但這裏獨行玩家是很難突破的。
當然,這種程度對這支隊伍不算什麼。尤其是櫻也展現了一些實力,在被一群狼包圍的時候,無需支援,一擊6度大回旋斬便把周圍的怪hp清空。
一般玩家隻會讚歎櫻的等級裝備之高,以及範圍技能的好使。但作為封測者的桐人和迪亞貝爾則了然了——
雖然櫻的等級裝備看起來真的很高,但那回旋斬技能絕對隻是普通的水平斬而已,櫻是在技能蓄力後一點沒有被係統強製動作帶出,而是完全做出了自己的動作!
這是係統外劍技。其中優勢可是很大的,因為同級範圍技能僵直比單體技能高得多,用單體技能使出範圍技能安全性就大大增加了。
這身姿他們隻在一個人身上見過,輝夜,當時封測一口氣攻略了二十四層,有五層是輝夜自己攻略的,一半是輝夜帶人攻略的——
因此輝夜被譽為封測時期的攻略之神(卻“因為”一個封測時沒有的陷阱栽了,為了自圓其櫻還特別找了一個原本是寶箱的高死亡率陷阱,自己都差點栽了)。要是有這樣一位大神在,相信遊戲的通關不是問題了。
雖然請教過輝夜,但輝夜的解釋卻是虛無縹緲的“心意技”,即靠情緒把心跳控製在一個非常微妙的範圍,但長時間保持在那個範圍對人體傷害有些大。輝夜能夠用自身靈力控製這些,可普通人基本做不到啊……結果封測後期被g現加了補丁,一經現有人心跳出現在那些範圍,立即啟動保護係統斷開連接。但現在遊戲無法斷開,自然這個補丁也無效了。
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一層守關Bss房間——
迪亞貝爾麵色緊繃,但手還是堅定的伸了出來,毅然的將大門給推開,領著眾人踏了進去,漆黑的房間頓時亮了起來。拿著斧頭和盾似鼠似豬的守關Bss縱身躍到場中,幾個護衛也隨即出現,朝眾人衝來!
“攻擊開始!”
(待續)(未完待續。)