“是啊!是啊!這次挑戰必須行動起來!”
“這是最後的選擇了……!”
對於他們來是一次機會,對於所有人來也是決定性的挑戰,也是因為這個理由他們不打算就此放棄。
賭上一切的玩家們,隻是為了一次勝利。
“顧武先生又是怎麼想的呢?”
“我是怎麼想的?”
“是啊,畢竟你必定會成為主攻手吧?7也就是必須到最前線去才行,那可是相當危險的位置啊。”
“沒什麼特別的想法……”
顧武完之後,玩家們紛紛露出了吃驚的表情。
“明明可能隨時喪命!你不緊張嗎?”
“比起去思考‘會不會死掉’,我個人更加喜歡去思考‘該如何活下去’。”
如此著的顧武露出微笑
“希望你們也一樣。”
————
不管是在現實世界還是異世界,‘活下去’永遠都不是一件簡單的事情。
而在艾恩葛朗特當中,活下去就意味著挑戰,意味著必須不斷戰鬥。
“諸位!這是我們最後的戰鬥了!!!”
出現在眾人麵前的茅場晶彥沒有任何廢話,而是直接進入主題。
“這次戰鬥會是一次持久戰!”
而首要目的是——調查。
BSS攻略戰是循序漸進的行動,實地調查、情報收集、招數分析、人員安排、陣型配置等等……
站在人群裏麵的顧武不知道茅場晶彥是如何安排的,隻是比起這個,他更加在意茅場晶彥多久會被暴露自己的身份。
原劇情裏麵擊敗茅場晶彥一個人就可以通關,可現在的劇情恐怕不會那麼簡單……
隻是按照原劇情來試試也是可以的,反正最後茅場晶彥的身份都會曝光。
“初次的接觸需要派出擅長使用盾牌的玩家,目的是誘騙BSS出招從而進行分析,其次是敏捷度夠高的玩家,可以通過一擊脫離的方式來測試目標的反擊機製和反擊招數,以便於應對突發狀況。”
茅場晶彥的指揮沒錯,可一般BSS都擁有‘發怒機製’,或者是‘半(殘)血機製’什麼的,行動模式可能發生很大的改變,那時候就是真正考驗指揮技術的時候了。
然而到了那時候,茅場晶彥還會站在玩家們這邊嗎?這是個問題。
“我們初次挑戰的目的就隻是為了調查,不是為了勝利,因此不要太過浮躁;另外大家一起行動會安全很多,即便是BSS也不可能同時破除所有人的防禦以造成致命一擊,每個人都可以相互彌補缺點,直到任務結束。”
攻略組的成員們連連點頭,他們都很信任這個從未敗北的團長。
這時候顧武感覺到有人靠近自己,往氣息傳來的位置看去,是綁著頭巾的克萊因。
“早上好啊,顧武哥。”
“早好。”
“能順利嗎?”
克萊因表現出了明顯的擔憂。
顧武知道他擔憂的其實是針對茅場晶彥的計劃。
“沒問題的。”
機會是有的。
顧武肯定地回應。
“既然沒有異議,那麼就讓我們出發吧!為了終結這一切!拚上全力!”
玩家們高舉武器加以回應,氣勢高漲,每個人都有了十足的信心。
隨後大部隊開始移動,期間希茲克利夫不斷更換玩家們的位置,並且進行了數次隊伍的分類。
不過有些玩家本就是團體行動,所以這些玩家的人數跟陣型都沒有變過,希茲克利夫認為他們配合默契,也就沒多做幹涉。
半途中克萊因開始東張西望。
“不知道桐人和艾基爾去哪裏了。”
“肯定在隊伍裏麵吧。”
“真是的……接下來才是重點啊,居然不集合。”
顧武認為這倒是沒什麼關係,不集合才是最正確的選擇。
“克萊因,做好準備吧。”
“也是!”
“我們要結束這一切。”
在抵達第一百層的紅玉宮的同時,顧武已然做好了偷襲希茲克利夫的準備……