在許多的網遊和穿越當中,最王道的設定無非是「劍與魔法」,因為這兩個元素最好用來描寫戰鬥跟熱血以及英雄救美的故事,所以才會被當作最熱門的題材加以使用。
隻不過艾恩葛朗特卻是相當純粹的潛行遊戲,雖有著冶煉與皮革工藝、裁縫這種製造方麵技能;更有釣魚或者烹飪、音樂等日常係技能,但是他最核心的部分還是‘刀劍’,旨在創造出一個憑借著玩家實力攻破難關的真實世界。
拜此所賜,顧武持有的‘魔法’是無法在這個潛行遊戲裏麵使用出來的,至少現在來看是這樣沒錯……
為此顧武跟名為寺沢彩香的少女一同冒險的當下,不能夠用魔法戰鬥的他打算複製能力。
要問為何複製能力可以用出來,其中的緣由目前還不清楚。
不過在複製能力之前,還需要召喚出簽約者的複製體,那麼這個複製體算是魔法嗎?
顯然並不是魔法,畢竟不存在任何對魔力的消耗,用‘超能力’來看要更加恰當一些。
然而顧武也沒有立刻使出那份力量,若是拔出了備用的刀刃準備試一試。
這把武器的長度比起匕首長一些,提高攻擊範圍的同時,還可以看到有著一點點的護甲加成;隻是目前存著低等級裝備的顧武就算提升了護甲,其實也沒有多大的用處。
話雖如此,在野生的BSS衝出來的當下,顧武手持刀刃迎麵衝了過去。
顧武不會劍技,但若是依靠係統本身對玩家的輔助修正,那麼攻擊到敵人和做出一些高難度的動作還是沒問題的。
比如——
衝刺的顧武往右側跳躍,由於這是個地下空間,範圍不如地表那麼廣闊,因此起跳的顧武成功踩在附近的牆壁上,跟著雙腿發力猛地突刺而去!
那怪物與之前的異變老鼠不同,更加像是狼和老鼠的合成生物,毛發較短,但可以看到上麵附著了不少的泥土、黑油以及幹掉的石塊,形成一個然障壁,為怪物擋住敵人的攻擊。
可是在昏暗場所中的顧武鎖定了怪物的‘然護甲’的縫隙,開始在途中調節自己的攻擊角度,而係統也同樣對軌道進行細微的修正。
這樣的修正方便了很多,不用精確到毫米的程度,除非是挑戰那種真正強大的BSS。
噗嗤一聲,沒有撞到顧武的怪物的左側背脊遭到了貫穿,被利刃突刺後撕開!
“寺沢!!!!!!”
“啊!!!!!”
因為野生的BSS看起來體積龐大,所以一時間不知道該怎麼辦的寺沢彩香愣了一下,表現出驚慌失措,可是在聽到顧武的吼聲之後立刻揮舞起了對於普通少女而言過於笨重的雙刃斧。
係統判定的重攻擊將野生BSS的身體劈開,留下一條散發出光芒的傷口。
這些傷口是係統在攻擊下生成的debuff,在給怪物造成傷害的同時,也會減弱行動能力。
因為遭到連續攻擊而暴躁起來的野生BSS大吼著,開始往左右兩側撞擊!
剛剛顧武借助狹窄空間發出的突襲成功了,可這次怪物的左右橫撞也有著很大的威脅!
通過刀刃而攀附在怪物身上的顧武被撞向牆壁,傷口產生的同時衝擊讓他緊握刀刃摔落在地上。
砰——!!把顧武撞掉的野生BSS立刻側向揮舞腦袋,用頭部把落地的顧武撞飛。
被命中的顧武朝著後方飛去,跟牆壁二次接觸後滾動著,最終在沼澤一般的粘液地帶停了下來,這裏多半就是那怪物的巢穴。
“不……不潔之獸麼……”
爬起來的顧武往前方看去,他的HP其實還剩下五分之四,看得出來這個樓層的怪物不算是很強,但威脅仍舊存在。
“顧武……顧武先生!!”
看到顧武被擊飛,寺沢彩香立刻動身救援,然而那怪物根本不給她任何空隙時間,而是吼叫著二次衝鋒。
手持雙刃斧的寺沢彩香無法瞬間搞定BSS,因此隻能夠先保護自己。
顧武視野中的少女正在企圖繞行,同時那柄雙刃斧不斷揮動。
油燈的光芒忽明忽暗,斧刃反射的刀光持續閃爍,少女橫向斬擊用於攻擊BSS的右腿,可是那怪物瞬間抖動身體,撒下了大量的石塊跟塵土幹擾視線,再加上它自身的移動,導致寺沢彩香的攻擊沒有完全命中。