空氣略顯潮濕,溫度稍顯寒冷,置身於月夜之中的顧武正在做最後的思考。
他之前花費了所有的點數來強化已經擁有的複製能力,畢竟比起那些花哨的技能,專精於一個項目反而更加容易在戰鬥中運用自如;因為強大的不一定是最好的,但適合自己的一定是最好的,所以顧武才沒有其他的需求。
當然顧武也不是一根筋的笨蛋,他仍舊兌換了在死亡之後複活的道具,不過這次多少有些不同。
之所以這麼,那是因為經過了之前戰鬥的顧武意識到敵人可能很強,但也可能很弱,所以為了以防萬一,比起‘追求強大’,不如‘變得更強’。
簡單來,當你有兩個選擇的時候,一個是‘最強’一個是‘更強’,那麼你會選擇什麼呢?
反正顧武選擇了‘後者’,也就是那個‘更強’,為此他兌換的複活道具從‘複活後變得強大’改成了‘複活後變得比起對手更加強大’。
正所謂魔高一尺道高一丈,顧武擔心自己複活後的強大力量無法擊敗敵人,所以才會兌換這種全新的道具。
然而這個道具卻比起之前的道具便宜一些,究其原因……其實也相當的簡單。
【回應宿主,之前您兌換的道具可以讓您在複活後擁有無比強大的力量,這份力量也許有超越者,但肯定在少數,然而這次……您擁有的複活道具可以讓你重生之後以絕對的優勢擊敗敵人,不過問題在於‘如果殺掉你的敵人不是最強’又該怎麼辦?】
正如係統所,顧武兌換的新道具可以保證他擊敗‘殺掉自己的對手’,問題在於如果有新角色而且實力更強又該怎麼辦呢?
【回應宿主,這個想必很好理解吧?假設敵人LV1,你複活後會以LV的優勢將其擊敗,可那時候也許會有LV的敵人登場;而曾經的道具可以讓你直接變成LV10,這之下的敵人都不成問題。】
“還是有問題的吧?萬一對方LV11呢?新道具豈不是會更加的厲害?”
顧武向係統如此強調,並且出了頗為自信的破解方法。
“隻要別輸給包括LV10在內的敵人就行了吧?這麼一來就不用去擔心你所顧慮的問題了。”
【回應宿主,您是把敵人全都假設得很厲害呢,不過我想這次並不需要那麼極端的去思考。】
“誰知道需不需要呢?因為你所設置的任務世界都可能發生劇情的改變吧?比如最強變最弱,最弱變最強,要不然就是反派戰勝主人公什麼的。”
【回應宿主,本係統也許會改變劇情,不過卻沒有到那種誇張的地步……當然本係統不反對這樣的謹慎,畢竟不管做什麼都是為了活下去,為了完成任務。】
“起來真的會那麼簡單?我可是從沒有那麼想過,任務過程中肯定有誇張的意外劇情和設定出現。”
就和上一個任務那樣,雖表麵上沒有任何規則,但是大家正因為沒有規則而產生了意見不合跟肢體衝突。
無序的任務自然不會存在秩序,從一開始……也就是從‘沒有規則通知’的時候開始,參加任務的眾人注定要自相殘殺,相互為敵。
不過好在顧武發現了一個漏洞,一個能夠改變劇情、重新找回秩序的漏洞,這才沒有演變成廝殺到隻剩下一人的情況。
至於這一次……顧武聽係統很簡單,實際上在知曉任務內容之後,顧武也覺得十分簡單,然而這多半是讓人掉以輕心的陷阱。
【回應宿主,鑒於這是最終任務,因此本任務不允許任何同行者的存在,所以您隻能夠在接下來的任務當中獨自一人戰鬥,完成指定的任務。】
“我明白……這也是試煉的一環,對吧?”
【回應宿主,您是‘試煉’嗎?為什麼會這麼認為?是因為上一任宿主的提醒?不同任務當中的細節部分?】
“你感覺很驚訝的樣子啊……”
被顧武指出來的係統似乎意識到了什麼,於是他平複心情(雖不知道有沒有心)之後繼續向顧武的搭話。
【回應宿主,本係統剛才不算是驚訝,而是一種感歎……畢竟宿主在過去隻考慮自己的事情,注意力全都放在了完成任務方麵,根本沒有認真考慮過其他的問題。】