皇子的EQ連招,其實是兩段技能的傷害,一段是德邦軍旗落地的傷害,另一段是英雄飛向軍旗的傷害,其中,第二段技能附帶攻擊特效,也就是擊飛。
輪子媽能夠避開第一段E技能,用自己的護盾精準地格擋第二段Q技能的傷害以及技能特效,手速不可謂不快!
輪子媽的身邊,還站著恪盡職守的輔助巴德,按理說,皇子一旦失去了先手的控製能力,很容易被二打一反打,必然會吃虧。但事實上是,皇子依仗著被動技能的穿甲特效,EQ雖然沒有打出傷害,W技能一出,一根旗杆敲打在輪子媽的身上,僅僅一刀,依然是疼得輪子媽不要不要的。
皇子的第一刀,也就是最疼的一刀!
皇子的身側,發條緊跟腳步,魔偶飛向皇子,提供一個短暫的護盾,輕而易舉地幫助皇子格擋了第一波衝撞的傷害,隨後魔偶撲向輪子媽,W技能一開,隊友加速,敵人減速!
雙重打擊之下,輪子媽被皇子連A三刀,巴德在旁邊使命輸出,奈何輪子媽距離皇子太近,又被接連減速,活活挨了一套以後,才逃出了皇子的追殺範圍。
舞台之下,目睹這一波交戰的觀眾們忍不住感到一陣頭皮發麻,這才一波,輪子媽半血就沒了,如此巨大的血量差距,下路還怎麼玩?
有粉絲就忍不住說道:“哎,這版本的ADC,哪裏打得出什麼傷害,根本就是抱頭鼠竄的過街老鼠啊,或者說,完全是下路的提款機,一見到坦克就隻有跑,臥槽!”
旁邊一位長得還不錯的美女聽了,當即就冷笑道:“最近拳頭又放出謠言,說要加強ADC,我加強你個籃子,還想騙老娘玩AD,滾犢子!”
不得不說,不僅僅是職業選手覺得AD位置的處境十分尷尬,連路人局和擼粉們,都為AD的弱勢感到了憤憤不平。
當下版本的AD,已經失去了carry全場的能力,盡管在前一輪的改版中,德萊文和滑板鞋有了小幅度加強,但充其量隻是平衡玩家們怨天尤人的心理,並沒有根本扭轉AD的弱勢。
天佑戰隊放棄AD,而選擇更加強勢的下路組合,這一出場,表現得就相當驚豔了。
“下路!”長孫孤烈一直遊獵下方野區,對於下路的情況,看得一清二楚,皇子和發條的恐怖爆發,讓長孫孤烈也感到了一絲頭疼。
這種見麵就是幹的組合,換誰也不好處理!
“輪子媽猥瑣一點,千萬不要交閃現,死了也別交!”長孫孤烈嚴肅地吩咐道。
一旦輪子媽交出閃現,可以說,六級必死無疑,皇子的大招,加上發條的大招,一旦到了六級,沒有閃現的輪子媽,想活命也活不了!
“知道了,我覺得……我可能堅持不了兩分鍾……”輪子媽發出一聲弱弱的呼喚。
“守塔吧,巴德去遊一圈,我會照看下路的。”長孫孤烈冷靜地點點頭,隨即不再多言。
在長孫孤烈的安排下,巴德離開了戰線,而輪子媽躲在防禦塔下,連補刀也放棄了。
在觀眾們看來,被打得刀都不敢補的輪子媽,隻能用一個字來形容,那就是慘,如果非得多加一個字,那就是很慘!!!
但是,長孫孤烈的戰術,其實是湊效的。
因為輪子媽放棄了兵線,皇子和發條僅僅多吃了十來刀,當第三波兵線到來的時候,紅色方的兵線由弱變強,朝著藍色方的防禦塔去了,也就是說,兵線失控了。
三波兵線,算是柏楊的控線極限了。
保持兵線位置不變,在實戰中意義很大,但也非常考驗玩家的水平。在兵線均衡的時候,每增加一波兵線,要保持兵線位置不變的難度就會增加一分,一般玩家的控線水平,隻能控住一波兵線,稍微好點的玩家能夠穩穩吃掉兩波兵線,這在職業賽場上也最為常見,而再了不起一點,也就是三波兵線了。
第三波兵線一到,兵線幾乎都會失控,這是沒有辦法的事情,當然,以柏楊的水平,也隻能做到這裏了。
兵線一偏移,輪子媽的處境就好受了一些,躲在防禦塔下猥瑣補刀,忙不迭地吃了一些經濟,稍稍挽回了一些劣勢。
皇子和發條撤回了安全範圍,也不再蠢蠢欲動了,因為巴德不在,烏迪爾也沒有露麵,一旦出來,肯定會兩個人一起出來,到時候下路就危險了。
從側麵來說,沒有AD的下路組合,也暴露出了極為致命的一個缺陷,這不是沒有AD那麼簡單,而是沒有輔助!