說到這裏,王宇就說道:“好了,下麵我給你講解一下,什麼是技能延遲。”
“你需要明白十分重要的一點,那就是英雄聯盟的技能傷害判定,不是以你點出QWER四個鍵位為準,而是所有的技能,在技能前搖技能後搖之後,技能的動畫,準確命中了敵人。為什麼瞎子的二段Q可以躲閃,為什麼皇子的大招也可以躲閃?因為這些技能,都必須要英雄的技能動畫命中了對方之後,才會產生傷害,都有一個極其短暫的技能延遲效果,但是,閃現沒用!”王宇循序漸進,從理論上提升著宋雲的認知。
他說道:“閃現的零延遲,讓它可以躲開瞎子二段Q的傷害,甚至是皇子大招的傷害,但因為速度太快,能夠做到這一點的也極少極少,於你而言,你需要知道的是,任何英雄的技能,都有一個前搖動作和後搖動作,對英雄技能的判斷,是從這個動作開始的。”
王宇的表情嚴肅了起來,因為這已經到了極其關鍵的一個點,宋雲能不能成為頂尖大神,就看她能不能徹底糾正自己的認知,對技能的預判,需要從技能起手動作開始!
很多人都有一個經曆,那就是躲閃瞎子和機器人的Q技能,到底什麼時候躲,什麼時候走位,這在低端局,可以憑感覺和預判來進行,但是在高端局,可沒有幸運和巧合,而是需要仔細看英雄的抬手動作,當英雄技能抬手動作一出,那就是可以走位的時候了!
為什麼大神的世界裏總是零失誤?因為那不是運氣,而是真正的實力!
學會從英雄抬手動作中判斷敵人的動機,這需要極快的反應速度和操作速度,這也是大神的專利,小學生隻能望洋興歎!
玩過電競的人都不得不承認一點,那就是電競並不友好。它不是賭博,沒有瞬息萬變大喜大悲的巧合,不是網遊,給人金錢打造勢力狗,一把神器天下走的豪情壯誌,也不是4396小遊戲,可以頤養身心,消磨時光。這裏適者生存,強者為尊,宛如沒有硝煙的戰場,這裏的成就,都是依靠自己的汗水和辛勤換來的。
可是,電競又不如戰場,因為沉迷電競的人都相信,電競沒有友情,隻要你坑,再好的朋友也不和你玩,電競沒有愛情,遊戲途中,別說是女朋友的電話了,老媽的電話也掛。甚至電競沒有饑餓,沒有睡眠……姑且另當別論。
電競的價值和意義到底在哪裏,這一點鮮有人知。對於心胸狹隘,鬱鬱寡歡的失意青年,他看到的是電競的戾氣,對於闊達樂觀,熱情外向的奮鬥青年,他看到的是競爭,而不少生性浪漫,遊戲人生的美麗妹子,她們喜歡皮膚,喜歡英雄,喜歡精彩的操作和勝利的喜悅。
但無論是什麼人,都改變不了一個共識,那就是對強者的尊敬!
當網咖裏麵傳出最強王者的提示音,當五殺的聲音響徹全場,當燈光和舞台在巨大的場館內完美亮相,當一個人帶領隊友走向巔峰,這仿佛都在說明電競的意義在哪裏。
也許,電競亦如人生,它挑戰人的極限,給予追求和信仰,並且永無止境。
王宇告訴宋雲的,就是一個強者的認識,和強者的世界,如何從微不足道的菜鳥玩家,變成為人稱道的頂尖大神!
宋雲的表情極為專注,把王宇的每一句話,都牢牢記在了腦海裏。
宋雲也知道,她最弱,是名副其實的拖油瓶,隻有勤學苦練,才能夠在新秀大賽上,發揮自己的作用,成為不負眾望的戰隊月輔助,而這些,都是王宇能夠給她的。
在講解了英雄的技能起手動作之後,王宇又給宋雲普及了一下技能的分類。
隨後,王宇以英雄的技能前搖動作和後搖動作為出發點,給宋雲講解了第二部分的知識,那就是走位。
如何走位,用最通俗易懂的話講,那就是看屁股如何扭。
王宇給宋雲示範了一個英雄,卡牌大師。他自定義了一局遊戲,給對麵選擇了幾個彈道輸出的電腦英雄,狐狸,EZ,澤拉斯,蒙多,還有炸彈人。地圖選擇嚎哭深淵。