第424章 反麵教材(2 / 2)

但看ONS戰隊的陣容,也不是前期陣容,波比的威力,要在做出了冰拳之後才能見到,卡薩丁打蛇女,至少也要等六級,才能具備單殺的能力,下路的女警也是中後期英雄,前期消耗能力倒是不錯,但是打輔助的是牛頭,牛頭不具備消耗能力,遊走能力倒還可以,因此女警的首要任務不是消耗,而是依靠W技能守塔,局勢由輔助和打野兩個人來帶。

遊戲時間三分鍾,雙方相安無事。

三分三十秒,第一個人頭爆發,地點是野區。

藍色方的打野千玨為了打亂寡婦的刷野節奏,拿了紅buff就開始入侵紅色方的野區,想法不可謂不優秀,當然,也很天真。

寡婦這種純gank英雄,最怕的不是抓不到人,而是被打亂節奏。何為打野的節奏?其一,是升級的節奏,要跟上局勢,不能因為gank拖延了自身等級,其二,是抓人的節奏,盡量避免走彎路,白跑一趟等等。打野是一門高難度課題,其中包括著大量的決策問題,但無論怎麼說,等級不能落後,gank也要具有殺傷力和威脅性。

低端玩家隻會打野,中端玩家隻會抓人,而高端玩家,玩的就是節奏,打野抓人兩不誤,這才是真正的野區王者!諸如傳世神瞎,滅世人馬,無敵獅子狗,能夠成就這樣的威名,隻有“節奏大師”才可以做到!

寡婦這種本來就極其依賴gank的英雄,對節奏的要求就更高了,危險也正在於此,因為節奏這東西,是最容易被打亂的了,尤其是打野!

星火戰隊的千玨想法很簡單,就是偷個藍buff而已,千玨單挑寡婦肯定是沒問題的,而隨便拿個藍爸爸,寡婦的節奏就亂了,ONS戰隊最具威脅性的打野,也會胎死腹中!

但千玨壓根沒意識到,他路過的河道中心位置被放置了真眼,他一出現,就被ONS戰隊所有人發現了。寡婦故意等千玨打完buff,在牆角轉彎處等待,牛頭趕往野區。千玨拿到藍buff正要走,就被前後夾擊,逃跑了一段路,但孤立無援,壯烈犧牲!

論個人實力,星火戰隊是真的不行,解說員如此說道:“這個真眼我給100分!”

千玨的死亡,就因為牛頭放置的這個真眼,否則的話,寡婦單挑帶紅buff的千玨,的確是行不通的,節奏也肯定亂套了。

但現在,亂套的就不是寡婦了,而是千玨!

接下來好幾分鍾,千玨都不敢輕舉妄動了,作為發育型英雄,死了一次的千玨隻有默默等待機會,而不是再去亂帶節奏了。

遊戲時間四分鍾,寡婦抓蛇女,在紅buff的幫助下,成功打出了蛇女的閃現。

遊戲時間六分鍾,寡婦故意現身下路,逼出了星火戰隊上單巨魔的傳送,但寡婦隻是晃蕩了一圈,他可不是來抓人的,而是給上單的波比緩解壓力。

這就是打野爸爸聲東擊西,控製全場的經典套路!

巨魔雖然傳送了,波比並沒有傳送,而是在上路抓緊時間吃兵線,星火戰隊的上路畢竟是最強之人,巨魔恰好又克製波比,因此徐白龍的壓力很大,生怕一不小心被打崩,而巨魔被逼出了傳送後,徐白龍抓緊時間,多吃了一波兵線,這一來,就可以反製巨魔了!

七分鍾,寡婦提前升到了六級,在野區抓住了刷野的千玨,千玨第二次被單殺!

八分鍾,中路的卡薩丁多了一個閃現,極限操作秀翻了蛇女,又是單殺!

全場的掌聲一片高過一片,解說員麵色嚴肅地說道:“這個ONS,不簡單啊!”

“何出此言?”另外一個解說員問道。

“如果說上一局隻是巧合和運氣,那麼這一局,我看到的,就是真正的實力!沒有激進,沒有衝動,而是實力帶動全場,尤其是寡婦的套路,看起來gank不強勢,但每每都出現在關鍵的時候,星火戰隊防不勝防,千玨兩次被抓死,上路的巨魔被壓製了,下路的局麵打開了,中路完成了單殺,如此強大的打野,還有如此強大的隊友,唉,厲害,厲害!”

“好像是這樣子的,這一局ONS戰隊用相同的陣容,對戰星火戰隊刻意選出來的後期陣容,雖然英雄不強勢了,但運營好可怕!”

最開始說話的解說員點點頭,又說道:“隻能說,他們的隊長很厲害!”

“嗯!”另外一個解說員表示認可。從之前的兩場比賽來看,ONS戰隊在運營上麵是比不過星火戰隊的,現在突然變得這麼厲害了,肯定是因為隊長的緣故了!