第461章 難度超高的硬核遊戲世界!(1 / 2)

趙幽月這一次進入次元之門後,便看到了這部作品的名字——《俠客:劍來》。

這不由讓趙幽月精神一震,隻覺得這一次“次元之門”終於不坑了!

因為她還是聽過這部國產A級大作的硬核遊戲的,雖然它的銷量,稍顯慘淡,可誰讓它是以虐玩家為樂的硬核遊戲呢?

同時,它毫無疑問是一款沙盒類遊戲,自由度極高,玩家幾乎可以在裏麵做任何事,可以當俠客,當然也可以當邪魔外道,甚至可以當采花賊!

《俠客》係列其遊戲製作人查烽,是非常著名的遊戲製作人,但他卻被許多玩家各種詛咒,誰讓他製作的遊戲,都那麼難?同時劇情還虐心!

不管是《俠客》一還是二,其難度都讓玩家們望而卻步,往往玩家連第一個bss,某山賊都打不過,那還怎麼去縱橫江湖?

該山賊又被稱為遊戲勸退山賊,手殘黨趕緊滾蛋吧,《俠客》係列根本不適合你!

同時,還有不少玩家質疑,這款遊戲真的有資格叫做“俠客”嗎?明明裏麵的主角也可以殺人放火、無惡不作……

查烽的解釋是這樣的,他將“俠”解釋為“夾縫中的可憐人”,對於玩家來,他們一出現那個殘酷的《俠客》遊戲世界,就意味著,他們成為了夾縫中的人,他們朝不保夕,垂死掙紮,隻能不斷地戰鬥……

沒錯,《俠客》係列遊戲,非常反武俠,它裏麵的武功,也僅限於低武,最強大的武者,被十幾二十個完全不會武功的青壯年圍毆,也招架不住,通過遊鬥或許有那麼一絲機會。

這也意味著,在遊戲中,玩家戰鬥時,最好一個一個打,根本沒辦法一個打一群……

實際上許多人心目中的武俠,是這個世界為數不多的武俠中設定的那樣,有內功、輕功等等,裏麵的大俠都是飄逸的,到處行俠仗義,一身武功起碼可以萬軍之中取人首級吧?

然而遊戲中的主角,“懶驢打滾”才是最常用的動作,哪裏有什麼大俠風範?

比較可惜的是,這個世界的武俠創作者,不是金庸、古龍,他們寫出來的優秀武俠,雖然也有些被拍成了電視劇,但影響力卻完全不夠!

因為這個世界的仙俠、玄幻作品,出現得太快了!

偏偏這個世界的中國,本身遊戲業、電影業很發達,特效製作得特別好,這就導致那些大製作作品,更加青睞大場麵的玄幻、仙俠作品,而武俠似乎隻是成了某幾年流行的一陣熱,便被取代了……

這可不像另外一個平行世界,梁羽生、金庸、古龍等大師的武俠作品,風靡了不知道多少年,一直到早期網絡時代,武俠才漸漸沒落。

這個世界,沒有這些有影響力的武俠大師!

所以,這《俠客》係列作品,代表的是著名遊戲製作人查烽對於他心目中武俠的理解,顯得特別黑暗、沉重。

這也與他設定的遊戲背景有關,是架空曆史,實際上曆史原型,那就是“五胡十六國”時期,漢人就是“兩腳羊”,各種慘慘慘……