《星靈》是由智腦亞當自主控製的第四代虛擬現實遊戲,玩家在12歲時即可通過亞當的檢測開啟《星靈》之旅。
玩家在創建遊戲人物時無法選擇種族(初始種族為人類,但在遊戲後期可以通過完成任務改變種族)和職業,也無法自主分配各種屬性點(屬性點根據亞當對玩家的掃描數據分配)。
玩家在遊戲中可以通過各種活動來領悟技能,技能的完成度和打擊位置決定該技能對敵方的傷害。《星靈》取消一切直觀數值,完全與現實接軌(即取消攻擊力,防禦力,攻速,移速,血量,傷害數值等一切你可以想象到的直觀數字。另外武器擊中腦袋易發生眩暈,擊中眼睛失明,擊中關節易發生骨折等設定對於等級差過大的雙方仍然適用。)
玩家在進入遊戲時會降生在遊戲內的一戶人家(該遊戲沒有玩家和npc之分,npc的隻能和玩家基本一致),如果玩家親屬在遊戲中創建家族則玩家直接降生在該家族中,若該玩家無親屬創立家族則會隨機降生在一戶人家中。
遊戲中12歲即可覺醒自己的命卡,即主命卡,該命卡不得更換也不會損壞,玩家每升一階則可以裝備一張複命卡(命卡在人物戰鬥時可以召喚出來為人物進行加持。),主命卡沒有等級劃分,副命卡分為九個等級,即黑色的鐵卡,黃色的銅卡,銀色的銀卡,金色的金卡,白金色的黃卡,紫金色的地卡,黑金色的玄卡,赤金色的天卡以及彩色的神卡。下四級卡(金銀銅鐵卡)沒有個數限製,上四級卡(天地玄黃卡)每張都有個數限製(天卡每種一百張,地卡每種一千張,玄卡每種一萬張,黃卡每種一百萬張),神卡每種隻存在一張。副命卡可以通過吞噬同級別的命卡來獲得命值,當一個級別命值滿時命卡晉級直到等級升為金(鐵卡命值為十,沒升一級命值為前一級的十倍),上四級卡和神級卡無法通過吞噬培養,隻能通過擊殺同級別的魔獸獲得。複命卡可以獲得無數張,但最多可裝備九張(副名卡可根據戰鬥情況更換,但進入戰鬥狀態則無法更換。)
人物等級劃分:
0-10級為學徒,11-20級為命靈,
21-30級為命魂,31-40級為命徒,
41-50級為命士,51-60級為命師(即可以在王國的高等院校擔任老師),
61-70級為命將,71-80級為命王,
81-90級為命皇,91-99級為命帝,
100級以上為神(到達一百級並擁有一張以上神卡即可對神位進行挑戰。)
神位分為下等神位,中等神位和上等神位。神的實力隨神位提高而提高,下等神可提升到110級,多裝備一張複命卡並將一張複命卡提升到神級;中等神由下等神到達110後挑戰中等神位獲得,可提升到120級,多裝備一張副命卡並將一張複命卡提升到神級;上等神由中等神到達120級後挑戰高等神位獲得,可提升到130級,多裝備一張複命卡並可將一張複命卡提升到神級。
成為高等神後可進入神界,神界中的等級劃分為: