第六章 禍水東引(1 / 2)

遊戲中高等級的怪物不僅是攻擊力和防禦力駭人,那些各種各樣的負麵狀態更是令人防不勝防。

9級死靈戰士就是最典型的例子。也許他的攻擊力還比不了我以前遇到過的那些級bss,但是他的負麵技能狀態卻有過之而無不及。

死靈戰士屬於標準的戰神類型怪物,他一出場就給我來了一記下馬威。衝鋒,橫掃千軍,這兩樣技能用的比很多戰神職業的玩家還要熟練。

衝鋒技能不用了,撞上肯定是帶有眩暈狀態的,可是他的橫掃千軍竟然也帶有眩暈狀態,而且是群體眩暈狀態。

我打了無數怪物也沒見過有群體眩暈技能的怪物,沒想到這次在紅名地圖裏遇到了。

看到怪物的技能我是目瞪口呆,這樣的怪物以後可怎麼打啊?看著一個個都是普通怪物,可是全得按照打bss那樣來對待,想群攻,群毆的話那就是給自己找毛病。

不過戰神看到這些技能估計要高興了。因為怪物用的這些都屬於戰神的基本技能,也就是戰神以後也能擁有這樣的牛逼技能。

群戰中,像群體眩暈,群體冰凍這樣的技能是最實用的。

戰神高不高興我現在是沒有工夫去理會了,我現在需要想法子擺脫怪物的控製。

我身上的裝備是附帶有免疫眩暈狀態的,因此怪物對我的眩暈我並不是很擔心,可是死靈戰士還有一招跟戰神一樣的回拉技能,就是這個技能讓我頭疼不已。

我眼瞅著要跑出去了,這家夥一記回拉,我嗖地一下又被拉了回來。

我靠,我沒想到怪物還有這一手。

怪物有回拉,咱也有瞬移,我繼續跑。可是我的瞬移剛剛用出來,怪物的回拉再次出現。

我日,點錯地點了,跑到另一隻死靈戰士的附近了,被另一隻怪物拉過去了。

法師的瞬移是有冷卻時間的,就算我技能冷卻時間減少一半,那也需要十來秒的時間才能用下一次。可是回拉技能冷卻的時間就少得多,於是我就在兩個怪物之間如同皮球一般,一會兒拉過來,一會兒拉過去。

既然沒法跑,那咱就動手打吧。不打也不行了。

可是後麵的追兵越來越近,我的鎧化狀態的時間卻越來越少,我又怎敢跟怪物多做糾纏。

現在殺我的玩家都學機靈了,看到我處於鎧化狀態也不攻擊我了,就是遠遠地吊著我,利用弓手的遠程攻擊騷擾我。

這種情形我不鎧化是不行的,可是鎧化時間再長,次數再多,終究也有用光的時候。到現在為止,我今已經使用了三次鎧化狀態,如果最後一次用完我還擺脫不了玩家追殺的話,那今搞不好就要交待了。

合體雖然能給我加幾十萬的生命值,可是在眾多玩家同時攻擊下,也許連一分鍾時間都堅持不了。神器飾的無敵狀態現在我可不敢倚仗,那個需要擔的風險太大,一旦在一半血量時出現不了狀態,那我可就徹底玩完。

至於大將軍令附帶的無敵狀態我更是連想都不用去想,那狀態使用完以後三十分鍾的虛弱暫且不,光是那一下大爆就要了我的老命了。

這些人追殺我的目的為啥,獎金我覺得還在其次,因為畢竟隻有一個玩家才能打到我最後一下拿到懸賞獎勵。其餘的人都是衝著我身上的裝備來的,我自己主動大爆可是這些家夥求之不得的事情。

看到追兵越來越近,我心裏也有些急了。嘭嘭嘭,冰凍術不停地出。

還好,高級怪物雖然冰凍抗性極高,我終究還能凍住它們。

把兩隻怪物凍住我撒腿就跑。

“別讓他跑了,他的狀態時間快沒了,隻要再堅持一會兒就能幹掉他”某玩家高聲叫道。

他奶奶的,為了殺我你們可真是處心積慮啊,竟然連我鎧化的時間都算出來了。

我打開寵物欄看下神雕寶寶的體力值,汗,還沒有恢複過來,看來神雕寶寶也指望不上了。

等以後我再抓個能飛的寶寶,兩隻輪流使用,看誰能追的上我。我一邊跑一邊想。

隨著我繼續深入,怪物被我引出來的越來越多。

看到身後大批追趕的玩家和怪物,我靈機一動。這些家夥憑啥敢這麼追我啊,不就是因為怪物被我吸引了麼,既然如此那我就給你們下個套兒。

在怪物區裏我東一頭西一頭,一通亂竄,引出來怪物無數。

拉著這些怪物我開始兜圈子,看到怪物全部聚集在一起,我呐喊一聲,領著怪物就往追殺我的玩家那裏跑去。

見我突然往回跑,追殺我的玩家不免心存疑惑。

這家夥想幹啥?難道又弄出什麼狀態了不成?恩,他是想讓怪物攻擊我們,可是隻要我們不動手打怪不就沒事兒了。看來這家夥開始糊塗了,連這麼簡單的道理都忘記了。