幽靈統領並不是單純的法師怪,它不但擁有法師怪的強大攻擊力還會巫師的技能。
戰神在抗怪物攻擊的同時,還要承受怪物施加的負麵狀態。
怪物出的負麵狀態有三種,一種是衰弱,令目標減少%生命上限的,一種是禁錮,令目標五秒無法行動的,還有一種是元素燃燒,是令目標持續掉血的。最可怕的就是這個元素燃燒,中了這個狀態後每秒掉血5點,持續時間二十秒。
這些負麵狀態甚至比怪物的技能攻擊還可怕。主要是因為怪物施展這些負麵狀態的頻率太快了。
起初頂怪的玉麵金剛在中了狀態以後,醫生馬上就給驅除或者淨化掉。可是狀態剛剛解除,怪物馬上又給下上狀態。實在令人不勝其煩。
怪物的技能好像是沒有冷卻的,可是醫生卻不行,每次技能出後需要一點冷卻的時間。而且醫生多了以後,不是同時給戰神解狀態,就是同時等待冷卻的時間。這樣重複了幾次後,到最後反而沒人給戰神解除狀態了。
俗話人多亂龍多旱,我們現在就出現這種情形。
估計三個醫生也琢磨了,反正有三人同時加血怎麼也不至於出現危險。
可是打怪時可不能有這種僥幸心理,尤其是打這種等級的怪物。
由於沒人驅除狀態,怪物的攻擊無形中就增加了很多次。
最關鍵的是那個元素燃燒的技能並不是簡單的持續掉血秒,當秒掉血結束的時候竟然會突然爆炸。
這一下爆炸是誰也沒想到的,再加上怪物的技能幾乎是在同一時間打在玉麵金剛身上的時候,隻見玉麵金剛的血量唰地一下就下來了。六萬多的生命值就剩下血皮了。
怪物這一手可把大家嚇壞了,我和那三個醫生同時出手,瞬間又把戰神的血量給補了回來。要是我們出手稍慢一點,玉麵金剛肯定扛不住怪物下一次攻擊。
“我靠,你們三個混蛋,怎麼不給我解狀態呢?剛才這下差點要了我的老命,幸虧醫生給我加的增加生命上限的狀態跟衰弱狀態抵消了,不然這一下我就掛了。狗日的,要是再不給我解狀態,我就把怪物拉到你們身邊,讓你們也嚐嚐它群攻技能的厲害”玉麵金剛驚魂稍定馬上開始破口大罵。
“這可別怪金剛罵你們,三個醫生竟然沒人給他解狀態,換誰都得生氣。剛才他運氣好,怪物沒出暴擊,不然他就得掛了。你們三個這樣可不行,太亂了,要排個順序輪流給金剛解狀態,這樣就把冷卻時間給補回來了,就算差幾秒問題也不大。我看名醫你排在第一位,金剛中了狀態後你先解除,然後是這兩位兄弟接上,總之要保證金剛的身上不能有負麵狀態過秒的時間”我道。
“行,我排第二位,殺人名醫解完了,我就上。兄弟,你等我解完了,你再上”聖殿的一位醫生道。
“沒問題”另一位醫生點頭應道。
安排好順序,玉麵金剛馬上安全了許多,隻要他中了狀態,馬上就有醫生驅除淨化。
汗,也就是我們醫生多點兒,要是少一個估計都忙不過來。
淨化的冷卻時間極短,三個醫生輪番出手,這點時間完全可以忽略不計。不過聖光技能,也就是那個能驅除元素燃燒的技能,冷卻的時間卻需要秒的時間。這樣一來,玉麵金剛在中了元素燃燒之後,總有幾秒的時間要持續掉血。
不過由於醫生已經安排好次序,隻要冷卻後能及時把元素燃燒驅除,玉麵金剛畢竟是不用挨最後那一下爆炸了。
這個幽靈統領跟我以前打過的那個魔法師正好相反,那個魔法師是中了狀態就會馬上解除,這個則是當目標的狀態被驅除後馬上就會再加上一個狀態。兩個怪物最相近的地方就是為了鼓搗狀態而忽略自身的攻擊。
怪物的攻擊次數減少,玉麵金剛的安全性自然要大大提高。
見怪物忙於給金剛下狀態,我們自然要抓住機會猛攻。
幽靈統領雖然攻擊比骷髏統領變態,但是血量卻相差甚遠。在我們二十個人的全力猛攻之下,隻用了十來分鍾就把它幹掉了。
相比骷髏統領來幽靈統領要大方了許多,在掛掉以後竟然爆出了一本技能書。
遊戲中我最不愛打的就是鬼怪類怪物,因為它們不爆任何的材料。幽靈不用了,屬於虛無的東西,自然沒有材料可爆,至於骷髏怪,我總不至於在它們死後去摸幾根骨頭吧。另外鬼怪類裝備的爆率也比別的怪物低上許多,而且怪物的等級越高越不愛出裝備,6級以前,它們的爆率還行,平均打個百八十的怪物就能出一件半件裝備,到了6級以後,就算殺幾百個怪物也不見得出一件裝備,就算白板裝備都不帶出的。