神雕寶寶隻是叫了兩聲,意思是告訴我它知道我給它起名字了。狗日的,早知道給你起個名字叫母雞好了。
有了名字再召喚寶寶果然快捷了許多。我隻要吆喝一聲“老幺兒出戰”,家夥馬上就鑽了出來。再吆喝老雕,這家夥也是應聲而出。
召喚的度提高之後,就要研究怎麼讓寶寶以最快的度投入戰鬥。寶寶的攻擊模式有三種,一種是自由攻擊,一種是防守反擊,還有一種是固定防禦。
自由攻擊也分兩種模式,一種是主人給寶寶指定目標,寶寶隻需要攻擊這個名字的目標,別的不用理會。還有一種是放鴨子式的攻擊,顧名思義放出去主人就不用管了,不定跑什麼地方打什麼怪物了。比賽時要是對手也放出寶寶,可不能用這種攻擊方式。到時寶寶不去打人,跟對手的寶寶幹起來那可熱鬧了。因此隻能用第一種,給寶寶指定一個攻擊目標。這個也不難,我給它設定成攻擊玩家就可以。
防守反擊和固定防禦也分為兩種模式。
第一種防守反擊方式,主人可以給寶寶設置一個範圍,出這個範圍,寶寶就自動回到主人的身邊,不再追擊,另一種是隻要反擊就非得追上目標把它幹掉,除非出主人的召喚距離才會回來。不過我這兩個寶寶都沒有這個召喚距離限製,就算我已經掛了,它們也會繼續跟對手作戰,以前熊寶寶就幹過這麼一回。神雕寶寶就更不用了,自己出去找食兒,不定會跑什麼地方呢。
固定防禦分為防禦反擊和防禦不反擊兩種。前些日子猛鬼活動時,我們幫號頂怪,兩個寶寶選用的就是隻防禦不反擊模式。
把寶寶的攻擊目標確定好,再把遠攻的技能設置好,我心裏頓時踏實起來。現在就等著係統宣布比賽了。
接下來的比賽我可是輕鬆多了,咱把手一背,就看寶寶自己表演了。
估計對我以前的比賽對手們都研究過,以前我是比賽一開始就向對手衝去,大家都提防著我這一手。現在突然不動並且把寶寶放了出來。一下子令對手摸不著頭腦了。
這家夥想幹啥?難道又想上不成?
就在對手懷疑的時候,神雕寶寶開始啟動了。
神雕的度那有多快?利爪一瞪地,噌地一下就起來了,然後隻扇動兩下翅膀,距離對手就不足5碼了,接著一聲長鳴,對手稀裏糊塗的就倒下了。
嘿嘿,音殺,任你物理和法術防禦再高也沒用,隻能靠血多才能頂住。
“日啊,他這什麼寶寶啊,這麼厲害!一個7級的**師,就算血少也得有六千左右的血量吧,怎麼秒就秒呢?”某玩家看完比賽後道。
“不知道啊,估計不是法術攻擊吧?也不對啊,距離那麼遠呢!這個輸掉的玩家有沒有認識的,趕緊問問他是咋回事兒,然後告訴咱們會裏參賽的法師,讓他早做準備”另一個玩家道。
不過已經用不著打聽了,那個輸掉比賽的法師自己就告訴別人了。
“當時我隻聽到那個大鳥一聲嘶叫,然後血量一下子就空了。這肯定不是法術攻擊,我法防都快到兩萬了,就算是8級的法係怪物也不可能秒殺我,他這個還隻是寶寶而已,攻擊力肯定沒有8級的怪物那麼高,我估計應該屬於物理攻擊”
既然他是物理攻擊,那就得想法子增加物理防禦啊。
接下來要跟我比賽的法師們急忙察看自己寶寶的屬性。這個物理防禦高,還可以鎧化,能增加不少物理防禦,就用這個了。
但是接著的比賽再次讓觀看的玩家瞠目結舌,還是秒殺。
“他奶奶的,不是是物理攻擊麼?怎麼我鎧化了還能秒殺我啊,剛才那個法師是個騙子,找人去把他幹了”第二個被神雕寶寶幹掉的法師對自己的兄弟們叫道。
“老大,跟那個法師沒關係,他肯定也不知道咋回事兒。我剛才找資料了,是很久以前網上的帖子。其實很久就有人過這個問題了,這個技能叫音殺,既不屬於物理攻擊也不屬於法術攻擊,隻能靠血多硬抗。遊戲裏很多怪物都有這個技能,不過大家一直沒怎麼在意,受到攻擊傷害的法係玩家以為是物理攻擊,物理係的玩家以為是法術攻擊,就這樣把這個問題給忽略了”
“靠,在國家頻道喊話,把這個消息出去,我就不信沒人能治得了他”那老大叫道。
一時間,遊戲裏到處都在議論我這寶寶的攻擊屬性。
隨著消息的傳播,所有參賽法師同仇敵愾,就在想辦法對付我。