第七十八章 升級之路(1 / 2)

這個戰場的地圖隻分為三大部分,正是東西中聯盟的勢力劃分。看來係統開辟這個全新的地圖就是為將來的聯盟戰做準備了。

我們現在的首要任務不是去擊殺日本的玩家,而是要把這個全新的地圖打開。我們遇到的麻煩相信小鬼子們也正在遭遇著,這也給想要給中國玩家們迎頭一擊的鬼子們的頭上潑了一盆冷水。鬼子們的掛掉的人數要遠遠高於中國的玩家,因為他們進來後,就開始向中國區的方向衝來,這一路上無數的鬼子玩家們慘死於怪物和npc守衛之手。尤其在邊境守衛的npc更是強悍,幾乎是除了戰神職業外的所有職業的玩家全部被秒殺。這給一向很謹慎,想要在遊戲裏放縱一把的小鬼子們狠狠的上了一課。遊戲雖然是虛擬的,但是畢竟還是跟現實結合起來的。想要在一個沒有調查清楚的地方任意妄為是要吃苦頭的。

天下無雙,無心孤獨,黑色音符,照亮人生,嘯傲江湖這五位幫會的最高首領召集了八位護法和三位堂主,還有我這個沒有一個手下的長老進行了一番討論。

其中像約定一生,我愛掛曆,黑色音符等屬於那種猛打猛衝型的,在他們眼中,一切怪物和鬼子們全是紙老虎,都是不堪一擊的,他們的提議就是不管眼前的什麼怪物,集中起所有的戰神兄弟,以秋風掃落葉之勢,肅清前麵所有之敵。這個建議得到了幫會裏所有急進兄弟們的支持。確實,這個提議非常的讓人感到熱血沸騰。但是這個提議卻被無雙,孤獨,和江湖等人否決了,別的幫會的玩家也不都是孬種,卻被怪物和npc們打的頭破血流,應該就是吃虧在對地形的不熟悉,對怪物和守衛的不了解上。所謂前車之鑒,我們可不能再犯相同的錯誤。

最後,還是采取了一種穩紮穩打的辦法,就是以祈星師們的召喚物為先頭部隊在前麵趟路,戰神們於召喚物們保持20碼的衝鋒距離,醫生和法師還有弓手們緊隨其後。一旦出現大量的怪物,即使召喚物有些損失也問題不大,卻給了兄弟們準備的時間。兄弟們能在第一時間找到最恰當的應對辦法。

這個決定確實減少了我們幫會兄弟們的傷亡。當我們從中國區戰場中心向日本的方向開進,出城後剛進入到野外地圖就遭遇到第一批怪物的時候,怪物的等級和攻擊力讓我們是大吃一驚。要知道祈星師的召喚物一般都是一個物理係和一個法師係的,物理係的召喚物的生命值有的甚至比戰神還高,即使防禦力差了一點,但是抗擊打的能力也是高於劍客等其他職業的。但是當遇到這裏的怪物時,甚至可以用不堪一擊來形容。即使最牛的血狼王這個召喚物在幾個強悍的怪物的攻擊之下也堅持不了幾個回合。看到前麵的召喚物成片的倒下,連約定一生都張大了嘴半天合攏不上,這都什麼怪物啊,這也太他媽的厲害了點吧。雖然作為召喚物,血狼王隻有boos真正實力的不到20%,可那也是二三十萬的血量吧,幾個怪物在幾個回合就能將他們殺掉,這攻擊力也太嚇人了吧。

現在約定一生等人是非常慶幸沒有采納他們幾個提出的建議。不然現在倒下的可能就會是他們幾個自我感覺良好的牛逼戰神了。

度過初期的慌亂後,江湖開始發號施令,以約定一生,我愛掛曆,黑色音符,消失的神話,一號,玲瓏魔刀,獨自看雨,傻小子,瘋狂的戰士,玉麵金剛等強力戰神為箭頭,向怪物們發起衝鋒,每兩個戰神鎖定一個怪物目標,爭取將前麵的怪物全部眩暈,然後法師和弓手們用冰凍技能和定身技能將怪物們徹底定住,然後打手們全力攻擊,不給怪物們一點反擊的機會。

確定好目標後,江湖一聲令下,約定等人以排山倒海之勢向怪物們衝去,戰神,法師,弓手們輪流的對怪物們進行眩暈,定身,冰凍,巫師開始給怪物施以負麵狀態,劍客,殺手成為最後攻擊的主力,由他們來解決怪物的生命。

這時,兄弟們平時的配合就發揮出極大的威力來。幾十個玩家在自己的隊長的帶領下對同一目標進行鎖定攻擊。

但是正是不打不知道,一打嚇一跳,這批怪物的等級全是70級的,個個的生命值都等同於一個50級的中級boos。我們幫會的兄弟的數量是怪物的幾十倍,平均是40個玩家對付一個怪物,可每個怪物還是用時近十分鍾才能將它們給幹掉。期間多有險情發生。有時定身技能沒有跟上,或者兩名甚至多名玩家同時對怪物施以重複定身,由於技能在發出後需要有一定的時間冷卻,就是我們俗稱的cd時間。這樣由於重疊的攻擊給怪物提供了緩衝時間,有的怪物居然沒有被完全定住。而隻要玩家受到一次怪物的打擊就會失去近一半的生命值,這還是戰神們首先進行攻擊,致使怪物的目標都是這些抗打的,要是換成別的職業,相信已經有無數的兄弟們掛掉了。

這時的我幾乎成為了救火隊員,我在怪物群中穿來插去,不停的施放冰凍技能。我的高施法速度,高技能時間冷卻再次成為兄弟們的最後的保障。見我猶如神助一般的在怪物之中奔跑,兄弟們仿佛又回到了以前我拉怪升級的時候。戰神們自覺的開始使用回拉技能,慢慢的將怪物們拉到一起,這大大的縮短了我奔跑的範圍、怪物聚集的範圍越小,受到的冰凍定身的攻擊就越多,兄弟們也就越安全。