一個月的時間轉瞬及至,中國玩家們經過一個月的瘋狂練級,實力都得到了明顯的提升。就在我們準備聯合國內的各大幫會再次對鬼子進行宣戰的時候。係統再次進行了更新。
更新內容如下:
由於隨著玩家們的等級提高,升級越來越困難,而裝備的爆率卻相對極低,有時遠遠跟不上等級的步伐。本次更新增加了裝備的爆率,紫色和金色裝備的爆率予以提升。以前隨機boos的刷新時間由一個月一刷改為半個月一刷。遊戲幣的爆率將降低至以前的一半,以前固定任務的人形npc將不再刷出遊戲幣。非人類npc將不再刷出遊戲幣。比如半獸人,雪人,猿人等。
提升擊殺怪物後獲得經驗值50%,為避免玩家在遊戲中練級淪為泡菜類型,為了增加遊戲樂趣,增加三個傳送任務,即副本任務。在副本任務中可以得到遊戲幣和經驗還有聲望。每種副本任務均可以單人或者組隊進入。副本任務與玩家等級相關,玩家等級越高,人數越多副本難度也越大,獎勵相對也豐厚。三個副本任務每人每日均隻能做一次。
開辟戰場地圖。每個國家都將在這個地圖占有一定位置,有實力的幫會可以在此地圖建立駐地分址。如果有某國家戰場被占領,則可以通過戰場直接進入該國家領土,無需再通過國際傳送。國際傳送站以後將不會對交戰國以外的國家進行關閉。這避免了兩國開戰後,各國經商的玩家進不去交戰國的情況發生。
幫會和係統間的國戰以後將在戰場地圖展開。修改以前的係統國戰時間,由七天改為半個月發布一次,每次作戰時間七天,每天作戰時間為12小時。
占領他國領土需插上本國國旗。插上國旗後以國旗為標準,左右500碼和向後延伸1000碼即為占領領土,該占領區需與本國領土接壤。國旗一旦被別國摧毀即占領無效。插上國旗地區在三次國戰後未被摧毀,可建立城市或幫會駐地,無國旗,和國家標識的地區為自由地區,任何國家均可占領。國旗需由英雄級玩家至國戰發布npc處領取。擁有自由,無敵和神傳勳章的戰士亦可領取。
另外,本次更新,加入天氣變化和遊戲時間係統。在遊戲中將出現氣象變化和白天黑夜等現實效果。這意味著玩家們做任務和刷怪時需要注意多帶一些生活用品。
增加了廚師這一新的生活職業,廚師們可以自己製作飲食,高級以上的廚師可以在自己製作的飲食物品上為玩家們賦予一定時間的增益狀態。
更新的消息一傳出,準備要打國戰的中國玩家是一片大嘩,這不是幫小鬼子們使勁麼?他媽的,以後想打小鬼子得專門到戰場地圖了。而且時間也相對延長了啊。
而喜歡升級的和低級的玩家則歡呼一片。追上高級玩家將不再困難了。
生活職業的玩家則覺得自己又多了一樣來錢的道兒。
紅名的玩家是歡欣鼓舞,不必再整日東躲西藏的了,以後也可以光明正大的出來活動了。
沒錢的玩家卻是更加感歎,怎麼還要從我們的手裏摳錢啊。錢的爆率卻給降低了。這還讓人活麼?
最感到沮喪的自然是我們聯盟的兄弟們,這一個月來的苦練又白忙乎了,眼看這次國戰又打不成了。戰場地圖估計得老大了,這啥時才能把小鬼子的地盤全占領了啊。
垂頭喪氣的兄弟們無奈的回到幫會駐地下線,等待著遊戲的更新。
經過一天的更新維護後,我們再次上線。
上線後明顯感到遊戲裏麵的效果出現了極大的改變,駐地內的青山綠水,花草樹木,清風吹拂,白雲浮動,驕陽烈日,身影斜映。一切顯得更加真實。
看來輝煌人生這次更新又是一次大手筆的投入。
感受著遊戲的最新變化,大家一時都忘記了做任務和刷怪。大家再遊戲裏歡快的嬉戲著。感受著這虛擬的人間美景。當現實生活被鋼筋水泥建築物所包圍,很多生態環境被人為的開發改造利用,這裏的一切顯得那麼的難能可貴。
跟著幾個兄弟和妹妹們在遊戲中遊覽了大半天,我也很是享受了一把旅遊的樂趣。
不過遊戲麼,還是要做任務和刷怪的。