第十九章 布置(2 / 2)

照亮人生、獨自看雨還有後來的一號等人都開始突破40大關。

過了40級不光是擁有新的技能和實力的提升,而且還意味著他們可以踏進第一梯隊,可以跟幫會裏高等級的玩家一起作戰了。

我的等級也升到了39級了,當然離高等級的玩家的距離還有一截,不過我並沒有氣餒,因為我的實力的提升是誰也不敢小覷的。我的武器已經升級至金色寶器,並且快達到三彩地器級了。一個月來,我和我的兄弟們殺了近10萬隻怪物。也許不用到40級我的武器就能達到地器級別。雖然寶器級別的地器隻有正常地器的三分之二的攻擊力,但是我的武器的屬性卻是別人無法比擬的。增加的百分比攻擊完全彌補了攻擊的差距,甚至還有過之。即使到現在,遊戲裏也沒有多少人拿到地器級以上的武器。最關鍵的是我的施法速度達到了80%以上,基本接近瞬發。

我的生活技能也取得了極大的突破,采集藥草,高級滿。伐木,高級滿,藥品製作中級85%,木匠中級60%,雕刻中級60%。隻要有藍寶石,我就能做出藍色的法杖。

就在我39級將滿馬上要升40級的時候,係統維護了。

有玩家突破50級大關,係統開始更新,國戰將要開放。

聽著係統的提示,看著還差15%的經驗條和隻差不到1000隻怪物就可以升級地器的數字,我隻想砸死這該死的玩家,不早不晚,偏偏這時候升級。用不了三天我就能把這級升上去了。

由於此次更新內容很多,維護的時間需要三天。

本次更新內容如下:

一、開放國戰係統,各個國家的邊境線全部打開,出國可采取四種方式,第一種是以經商的方式出國,收取的費用為50兩銀子。各國的稅收不同,按各個國家的國王或者皇帝頒布為準。第二種,以旅遊方式出國,收取的費用為20兩銀子。經商和旅遊可影響兩國之間的外交度。經商和旅遊將受到保護,所到國家玩家不得對之進行攻擊,國戰時除外。第三種,玩家自發組織,以幫會為主體的自由攻擊,不收取費用。殺死敵國玩家和npc沒有功勳值和聲望獎勵。但是被敵國玩家擊殺會有幾率爆出裝備。沒有時間限製,可影響兩國外交度。第四種為國家之間的宣戰,由國家的國王或者皇帝宣戰,宣戰對象視國家間外交度而定。有戰士身份的玩家可參加,不收取費用,擊殺敵國玩家和npc可獲得功勳甚至聲望的獎勵。玩家死亡不爆出裝備。背包裏的物品也不會掉落。每星期宣戰一次,國戰時間為七天,每天12個小時,時間從宣戰後兩小時開始計算。

二、開放幫會駐地係統,玩家可擊殺40級以上高級boos獲得幫會駐地令牌。幫會駐地令牌內附有各幫派駐地位置,中級以上幫派幫主可持令牌至所在地城主府申請進駐駐地。若感覺位置不佳,亦可提出取消,需花費100金重新購買駐地。駐地需玩家自己建築完成。所需材料玩家可自己采集也可至係統處購買。駐地規模視幫會等級而定,幫會等級越高,所能控製的駐地範圍越大,駐地麵積擴大需繳納擴建費用,費用視幫會等級而定。中級升高級需繳納100金,高級升超級需繳納300金,超級升終極需繳納500金。終極幫會申請駐地後可吸納幫眾至5000人。高級幫會可吸納幫眾20000人,超級幫會可吸納幫眾50000人,終極幫會可吸納幫眾100000人以上。駐地申請後可先建築一星期,一星期後係統將發動三次npc和怪物進行攻擊,每次攻擊兩個小時,中間休息一小時,npc和怪物等級為30至50級。玩家成功抵禦npc攻擊三次則駐地建築成功,反之則失敗,失敗後駐地內一切玩家所建物品全部消失。npc攻擊期間4倍經驗獎勵,物品爆率增加20%,攻擊期間怪物不刷新,屍體不消除。

三 開放幫會戰,各幫會之間可申請宣戰,宣戰方需繳納保證金500金,宣戰後12小時方能進行攻擊。攻擊時間為12小時。在規定時間內摧毀敵對幫會之議事廳即可宣告勝利,幫會戰結束後失敗方的駐地及駐地內一切設施為勝方所有。若不能在12小時之內攻下議事廳則宣布攻方失敗,保證金歸勝方所有。作戰前一小時戰場區域內所有非作戰幫會成員自動回到最近城市。不宣而戰則所有攻擊方參與者得罪惡值10點,幫主得罪惡值100點。幫會戰時攻擊方玩家死亡掉落經驗20%,防守方玩家死亡掉落經驗10%。宣戰期間,任何幫會不可對作戰幫會宣戰。作戰結束後48小時內不可再次對防守方宣戰。24小時內不可對攻擊方宣戰。