以現在雲頓的體力,同時控製兩股氣流的話,隻需要5分鍾,他就會脫力。需要休息至少十分鍾,才能進行下一波的氣流控製。
以目前的體力狀況來看,雲頓主要練習的就是如何使用氣流的對衝產生旋風,以及風牆的掌控。在雲頓看來,風牆這個技能應該是自己首先需要控製的。
畢竟,要想打人,先要學會挨打。如果能夠熟練的使用風牆,至少在麵對一般的遠程攻擊的時候,自己就處於不敗之地了。在海賊王世界,普通的海軍和海賊的戰鬥,槍戰還是占了很大的比例的。
要使用風牆的話,首先要學會控製上升氣流,在自己的身前形成一個屏障類似的氣流牆。雲頓對於這個技能的想法,主要是來源於英雄聯盟亞索的風牆技能。
“呼!好累。”
雲頓毫無形象地一屁股坐在地上。以自己現在的體力,僅僅隻能維持三分鍾左右的風牆時間。當然,雲頓相信,隨著自己體術的不斷提升,這個持續時間會不斷上升的。
雲頓對於風牆的終極目標是,能夠在自己的身體周圍形成無縫連接的不停運轉的風牆盾。大概的樣子,就是鑄星龍王的被動那個樣子。通過風牆盾的不停運轉,讓自己能夠在運行的時候也能抵擋敵人的遠程攻擊。
現階段,雲頓對於惡魔果實能力的開發主要集中在風牆技能和旋風。在雲頓看來,旋風這個技能,到後麵是可以延伸出很多技能的,比如旋風斬,比如龍卷風等等。
旋風的話,比風牆來說要難一點,主要的難點在於兩股對衝的氣流要力量基本一致,不然的話,強的氣流會把弱的氣流吹散,就不能形成旋風了。隻有兩股旋風力量相差不多,這樣子才能形成一個獨立的旋風。
感覺自己的體力恢複的差不多了,雲頓從地上爬了起來,拍拍屁股上的塵土,開始練習如何產生獨立的旋風。
由於對於氣流的把控需要相當精準,所以雲頓的第一次嚐試很快失敗了,兩股氣流強度不同,強的氣流直接把弱的氣流吹散了,形成一股微風。
“再來!”雲頓搓了搓手,給自己鼓勁。
既然氣流的強度不好控製,那雲頓就決定把氣流的強度稍微變弱一點,這樣的話就比較好控製一點。
毫無意外,第二次依然以失敗告終。
“沒事,再來!我這才哪到哪。”
就這樣,一次又一次,體力消耗完了就坐下休息,一邊恢複體力,一邊琢磨如何才能精準的控製氣流的強度。
這樣不斷的重複,在快到傍晚的時候,雲頓終於使得兩股氣流的強度基本一次。
然而,還是失敗了。
因為,氣流的強度雖然達到了基本一致,但是兩股氣流的強度都太小了,不足以形成旋風。
“還不錯,隻要慢慢加強氣流的強度就好了。”雲頓用手輕輕地拍了拍自己的臉頰,嘴角露出一絲微笑,“時間也不早了,該回去吃東西去了,不然晚上吉列上校的訓練就趕不上了。”
雲頓用力揮了揮拳頭,開心的道:“今天進度不錯,明天繼續加油!”
(作者君的話:對於主角的氣流果實,大家覺得可以開發出哪些技能來,有想法的朋友的可以在評論留言。設計的技能有特色的話,阿風會把這些技能寫到書裏麵去。謝謝!)