第一章 重生還是穿越?(3 / 3)

“我真的要玩這款網遊嗎?”何夕不禁問自己。

他不清楚這到底是出於一種寄托的轉移,亦或是某種未名期望,但既然上天給了他一次這樣的機會,他覺得一定是有道理的,他決定去《黃昏傳說》裏找尋這個答案。

不得不說,《黃昏傳說》確實是政府鼓勵扶持的網遊,何夕出門沒走兩步路,就在一個並不大的外設店購買到了專門用於《黃昏傳說》遊戲的VR設備,何夕一邊感慨於該VR設備的昂貴(接近1000,且單一用途),一邊不住暢想起自己今夜玩上遊戲時的精彩。回到家,何夕安裝好VR設備,點開了《黃昏傳說》的官方論壇。

“我X,黃昏不能輸出火星文??這遊戲還怎麼玩?!”

“奇索公會收人!要加的來報名!”

“大家準備玩什麼職業啊~”

各種帖子琳琅滿目,何夕有選擇性地點開了一些,看看有沒有人透露出更多的信息。這款網遊的主頁上居然除了少量最基本的資料外,不再給出更多的信息,甚至連整個遊戲的地圖都不告訴廣大玩家,還宣稱“一切的一切等你們自己去發現”。

真是太膨脹了,太囂張了,不過何夕喜歡。

《黃昏傳說》的角色分為基本等級(BASELV)跟職業等級(JOBLV),基本等級每次升級後會附贈一定數量的素質點數,而職業等級每次升級後會附贈一點技能點數。

《黃昏傳說》內角色的素質分為6大類,即:力量STR,敏捷AGI,體質VIT,智力INT,靈巧DEX,幸運LUK。

力量STR:關係到角色的近戰物理攻擊力以及負重量。

敏捷AGI:關係到角色的回避率以及攻擊速度。

體質VIT:關係到角色的HP和HP的恢複速度,還有補給品的恢複效率,角色抗各種狀態能力,以及物理防禦力。

智力INT:關係到角色的SP和SP的恢複速度、魔法攻擊力、魔法防禦力,還有補給品的恢複效率以及對部分技能的影響。

靈巧DEX:關係到角色的命中率,少量的攻擊速度和減少物理攻擊力浮動的幅度,還關係到弓類、槍類、鞭子類、樂器類武器的攻擊力,魔法詠唱速度以及對部分技能的影響。

幸運LUK:關係到角色的暴擊率,影響受到詛咒等各種狀態的幾率,少量影響角色的完全回避率,對部分技能的影響。

《黃昏傳說》和仙境一樣,剛進入遊戲時的職業指定為初心者,當玩家的職業等級(JOBLV)達到10級之後方能進行第一次轉職。而現在所知的幾種一轉職業為劍士、魔法師、服事、弓箭手、盜賊以及商人。

“玩什麼職業好呢…”何夕望著屏幕陷入沉思,仙境中的每個職業他都有深入地研究過,各職業在各個版本中都有著屬於其無敵般存在的時刻,但正所謂一代更新一代神,一個平衡的網遊不會讓某職業無緣無故一直強橫下去。何夕要選擇的,應該是最適合他開荒的職業,為此他必須做好充分的職業規劃。

在腦海內反複回想了許久,何夕敲定了主意。而正在這時,時鍾已悄然轉至23點50分。何夕沉沉地呼出一口氣,他帶上VR設備,雙擊啟動黃昏傳說。

“黃昏傳說,我來了。”