主腦為了減少星球的消耗,所以要求所有六歲以上的成員都必須進入《生存鬥》中,因為在《生存鬥》中它可以解決所有人的衣食住行,能源也是真實存在的。

進入遊戲就是掃描全身的信息,這麼隻有ID是虛擬的,其他的信息都是真實的,但是隻有親密度達到了第五層,肝膽相照才能夠查看彼此的信息。

而親密度一共有七層,從最開始到最後分別是萍水相逢、相見恨晚、形影不離、患難與共、肝膽相照、莫逆之交和生死不棄。

增加親密度關係的辦法除了每日在一塊活動之外,還有一些其他的小道具可以增加親密關係。

這七層親密關係並不是一個簡單的稱謂,而是每一個稱號都有其各自所帶的屬性。

比如第一個萍水相逢,如果兩人的親密度達到這個條件,佩戴這個稱號之後,兩人的完成任務的獎勵會增加10%。

可不要小瞧這10%,在前期,任務獎勵的10%足以讓你比別人超前一步。

《生存鬥》它並不單單是一個遊戲,更是一個所有人角逐的全新世界。

在這裏的獲得一切,甚至是比現實世界還要有用。

《生存鬥》中遊戲角色分為禦鬼師、守護者、召喚師、元素師、槍炮師、射手、冷兵手、天降者等八種,而每一種職業都有好幾種分支,所以整體說下來,其實職業是五花八門的。

禦鬼師,顧名思義就是能禦鬼的職業。這個職業戰鬥就是駕馭自己手中的鬼物,同時還可以使用各種符紙,當然符紙上麵的各種符文都需要他們自己製作,符紙的效用如何,就看他們自己的能力了。同時禦鬼師的鬼物是需要他們自己捉來的,鬼物的等級分為大、中、小三個等級。禦鬼師的等級不同,所擁有的鬼物數量和等級也有限製。

守護者就相當於其他遊戲中的坦克、肉。是一個近戰職業,血高防厚。

召喚師,顧名思義是擁有召喚獸的職業,這與以往的網遊中的召喚師有所不同。以往的召喚師隻有擁有哪種召喚獸,才能明確的召喚出已有的召喚獸。但是在《生存鬥》中,召喚師隻要學到相應屬性的召喚術,就可以召喚對應屬性的任何召喚獸,但是這比較看運氣。你運氣好的話,可能會召喚出上古神獸。但是若你運氣不好,就有可能召喚出一隻沒有戰鬥力的老鼠。

所以這是一個看臉的職業,隻要有強大的召喚獸,即使你的操作意識在差,也能傲世群雄。若是你的操作意識再怎麼厲害,但是遇到的卻是弱小的召喚獸,也隻能束手無策了。

元素師就是所謂的法師。法師除了最基本的金木水火土五行屬性之外,還有西方的光與暗,以及五行的衍生屬性,包括風、雷、冰等等。

槍炮師,一眼就可以明白。各種熱武器都可以使用,側重點不同,分支也不同。

射手,也比較容易理解。

冷兵手估計很多人都看不明白。冷兵是冷兵器的前兩個字,也就是說所有的冷兵器這個職業都可以選擇。但是有限製的就是一個人隻能選擇一個冷兵器器種。比如你選擇了劍,就不能再選擇刀或者長槍。像是刺客也是屬於這個大職業輪廓的一個分支。