做為進攻方,係統也配給了曹方玩家一些攻城器械,比如那些投石車,雖然行動緩慢需要十數名玩家推著它前進,但它終於在戰爭進行半個小時多後,進入了戰場,開始發揮它的威力。
一群群的玩家從包中拿出石頭裝在了投石車上,鋪天蓋地的石頭就飛了起來,專門往袁方玩家多的地方發射,當然其中也有曹方的玩家。
玩家們顯然早就知道戰爭的殘酷,因此居然不顧已方人的死活,把一塊塊的石頭投了過來,這樣造成了死傷無數,血肉橫飛的場麵,讓還停留在後方的數萬名玩家看得有些膽寒。雖說是在遊戲中,但身臨其境的感覺,卻讓玩家們如上了真實的戰場。
曹方玩家全身通紅,頭頂上有一個大大的紅字“曹”,袁方的玩家全身銀白,頭頂則是白色的“袁”字,雙方的人流象一道洪流,在平原上不停的奔息,咆哮,碰撞。
即然參加了任務,就不可能會退卻,因此雙方玩家全是勇往直前絕不後退。離烏屯方圓數百米的地方,成了寸土必爭的地方,雙方你攻我守,你進我退的使出得意的招式。
陷在人的洪流中,單人的力量就顯得微不足道,許多化身為各類武將,大俠的玩家照樣被拉下了馬化為白光,而衝得勇猛的玩家一旦周邊沒有夥伴的守護,很快就會被人攻擊死亡。
破殺中是存在的誤殺的可能的,也就是說僅管你知道對方是你的夥伴,是一夥的,但如果你發出去的魔法恰好打中了你的夥伴,你的夥伴就有可能會掛。
戰爭中被踩死的戰士也是有的,被馬踏死的戰士同樣存在,因此破殺中的戰爭完全引用了這種殺招。如果在人流中你不小心摔倒,那你就可能被人活活的踩死,如果你被人踢到一匹正在奔跑的馬下,你就有可能被馬踏死。
東大陸的七個國家根據統計有八億多的玩家,如果其中有二分之一的玩家來參加的話,也就是有四億多的玩家參加了這場戰爭,做為官渡之戰的戰場之一烏屯,曹方分派出來的玩家應該在一億左右,但這些隻是猜測,也許參加的玩家更多,說不定達到了全部。
瞧瞧平原上密密麻麻數不清的玩家,遠處看到的僅能是一紅一白不停的交錯,偶爾一個白點衝進了紅色浪潮中很快就會消失,同樣偶爾有小紅點衝進了白色的波浪中,同樣也會馬上消失。
隨著紅方人馬越來越多,白方的人馬漸漸看出對方的攻擊方向,於是烏屯另外兩個城門方向的玩家也慢慢的開始朝中央移動(烏屯是背靠著山的,所以另一邊沒有城門。)
曹方的後方全是輔助型玩家,而前方則當然是進攻型的玩家,當然法師之類體弱的玩家也都夾在比較靠後的中央位置。
不管是敵我雙方的玩家們,其中都是有好戰份子,當然更有一些pk高手,而在選擇職業時大家也知道如何更好的保護自已,所以不可能看到蜃市城發生的事情,如那個笨法師舉著法杖扛著雲梯去攻城。