圍觀的人們為對戰的兩人加油鼓勁,而正在單挑的兩人則全神貫注地將精神投入到遊戲當中,試圖在遊戲中將對手擊敗。
“向左打,向左打!哎呀!”
“快快快!把球給打回去!”
“注意,他要發絕招了!”
這款“乒乓球”遊戲在經過周揚重新設計之後,加入了許多後世小遊戲的元素,特別是在一些細節上,比布什內爾的版本要強上許多,這種內容在跟電腦對戰時,是無法體現出來的,唯有人人對戰時,才能感覺得到。
人與人鬥其樂無窮!
很快,在這些人當中出現了一名長勝將軍,他牢牢的占據著遊戲機的一端,迎接著一個又一個挑戰者。在他的努力下,很快將其他人打敗,而他自己則像英雄一般接受眾人的歡呼聲。
一個硬幣投進去了,緊接著又一個硬幣也被投進去了。錢箱裏的硬幣越來越多,圍觀的人數也一直有增無減,而這一幕不僅發生在青色飲料店,它還同時在矽穀其他公共場所裏出現了,大家都被這台名為MARSⅠ的遊戲機給深深的吸引住了。
每台遊戲機前,都圍觀了不少人,而這些店鋪的生意也比平常時候火爆了不少。隨著時間的推移,知道這款遊戲機的人越來越多,玩過的人數也開始增加起來。那些玩過一次的人,基本上都會想方設法再玩第二次、第三次、第四次……
這種情形很快就反應到留守蘋果公司的周揚手裏,因為剛過去不到半天時間,他就接到不少的店主打來電話,說是遊戲機的錢箱已經滿了,趕緊派人過來打開箱子,將裏麵的錢幣清空,以便能夠讓機子重新運行起來。
“什麼?錢箱就滿了?”周揚大感驚訝。他知道原型機器的這個缺點,當錢箱滿了以後就無法進行遊戲了,於是在程序裏麵加了提示語句,告訴玩家和店主,這台機子需要將錢幣清空了才能繼續遊戲。
“是的,你們的遊戲機太好玩了,吸引了許多人,從進店以後,就開始有人在不斷的投幣玩,一直都沒有斷過。”這位酒吧店主一邊抱怨,一邊問道:“你們那裏還有多少台機子?我還想要多進十台!”
周揚嗬嗬一笑,沒有答應對方的要求。
雖然早已有了心理準備,可是卻沒有想到才過了半天時間,錢箱就滿了。這足以看得出,電子遊戲的魅力有多大。更重要的是,這台機子的遊戲程序是經過周揚重新設計,增加了不少遊戲樂趣,以及遊戲難度的,而最吸引人的就是,它還能夠支持雙人對戰。
在機子有限的情況下,如果有兩人都想玩遊戲的話,後來者隻需投硬幣進去就可以中斷遊戲進程,必須得要分出勝負才能夠繼續遊戲,勝利者可以留下玩遊戲,失敗者隻有再次投幣才能夠重新挑戰。
唯有將其他人打敗了之後,才能夠霸占住這台機子,否則就得要接受別人的挑戰。
這種設定是周揚借鑒後世街機的玩法,修改了遊戲程序之後,加進去的新功能。僅僅是這細微的調整,就使得MARSⅠ的樂趣比布什內爾的原型機強了許多,很多人都是為了在眾人麵前突出自己的厲害,想要成為這台機子的霸主,才不斷的發動挑戰和接受別人的挑戰。
那些店鋪隻有幾台機器的情況下,這種挑戰的氛圍更加激烈,大家都想做那個唯一的勝利者,於是從機子進到店裏後,就一直都是在激烈的挑戰過程中度過。這種情況一直持續著,硬幣不斷的被投入箱子,很快其中一些人流比較多的店鋪就將錢箱給填滿了,以致機子無法繼續遊戲,隻能等待蘋果公司的人去開箱取錢。
周揚派出了專門人員去這些店鋪打開箱子,將裏麵的錢幣清點一遍,平分收益,把硬幣交給店鋪的老板,蘋果公司的人則拿整額的大鈔回來。
其實就算不用清點,周揚也大致知道裝滿一隻箱子的硬幣有多少錢,因為機子隻接受25美分的硬幣投入,而一隻箱子大概能夠裝1200枚硬幣。那也就是說,裝滿一個箱子的硬幣大概需要300美元。
這些錢是一台機子的成本,而它是在一天時間之內賺到的。
300美元放在任何時代,能夠在一天內賺到那麼多錢的遊戲機都是一筆大收入,在這個時代來說,那是前所未有的事情。所有擺放了MARSⅠ的店鋪老板們,都被這筆大收入給驚呆了,於是紛紛向蘋果公司打聽要如何才能夠買到這種遊戲機。