第20章 遊戲上癮(2 / 2)

沃茨尼亞克若有所思的聽著,他本來就對金錢數值不太敏感,隻是覺得按照自己的理想設計方案去做的話,就算是3000美元都要買幾台回去,沒道理賣不出去的。

周揚卻不是這樣認為的,他繼續解釋說:“成本300美元的話,我們賣600美元也會有很多人不想買的。”

“怎麼可能?”沃茨尼亞克有些不解。

“怎麼不可能?人們買它回去能做什麼?煮飯還是洗衣服?若隻是娛樂的話,你願意花那麼多錢買一台電子遊戲機回去嗎?”周揚耐心的解釋。

“我當然願意!”沃茨尼亞克理所當然的說。

周揚不管這個,他最後總結說道:“為了壓縮成本,我們隻能采用目前的這些元器件來搭建遊戲機,隻有這樣才能夠讓更多人買得起用得上。”

沃茨尼亞克被最後這句話給打動了,他點了點頭:“沒錯,成本要盡量低一些,這樣才會有更多人買得起用得上。我想我明白你的意思了。”

真的明白了?

周揚有種一拳打到空氣的感覺,好像說了那麼多話,卻沒有像最後一句話那麼有效。正當他想讓沃茨尼亞克去休息一下,等晚點時候再將新機型搭建起來時,對方卻轉身又玩起遊戲來。

“你這樣子不累嗎?還不快點去睡覺?”周揚不得不勸說著,生怕沃茨尼亞克因為遊戲上癮的緣故,而搞垮了身體。

“不用,我現在感覺精神好得很。”

“那你也得要去休息,等會還得將新機子弄好呢。”

“新機子?昨晚我已經弄好了,並且將舊版機子裏麵的程序燒錄過來了,現在機箱裏麵放的就是新機子的板子。”

“那麼快就把新板子給整出來了?”周揚感到非常驚訝,沒想到沃茨尼亞克的動作會如此之快。

“是的!我已經弄好了。”沃茨尼亞克獻寶似得對周揚說道:“你看,機子反應速度多麼靈敏,而且我還修改了一下遊戲程序,讓遊戲難度提升了50%左右。”

所謂的遊戲難度,其實就是乒乓球和擋板的移動速度,舊版機子受性能限製,所以最大難度的移動速度很快,卻還能夠看得清楚移動軌跡。可是現在沃茨尼亞克調整過之後,乒乓球和擋板的移動速度超快,快得移動軌跡都成一條直線了,玩家反應慢一點都會出現失誤。

果然如此,沃茨尼亞克很快就敗下陣,隻能重新開始新的一局挑戰。

“這樣快的速度,也太刁難人了吧?”周揚說。

“不快,這樣子才有挑戰的樂趣。”沃茨尼亞克頂著兩個黑眼圈,毫不氣餒地回答。

周揚知道自己無法勸說對方,隻好讓沃茨尼亞克繼續玩了,等玩累了自然就會去休息了。不過,在這之前他還得要將新的遊戲程序給編寫好。布什內爾編寫的乒乓球玩法,在這個世界上確實是開創了電子遊戲新曆史。

可是在周揚這位專業人士看來,這個遊戲還有許多地方沒有完善。比如說缺少前十名高分遊戲者的紀錄、過關後的分數獎勵、關卡難度曲線等等。這些能夠用程序解決的問題,周揚自己就可以處理掉。

一連幾個小時,周揚都在使用這個時代的彙編語言編寫著程序,由於沒有順手的程序工具,使得他的工作進展非常緩慢,特別是在適應這種原始編程語言的時候,讓周揚感到非常的痛苦。

“真是想不到,沒有了C++語言的時代程序員的工作會那麼麻煩。”周揚搖晃著漲疼的腦袋,站起來放鬆一下。

當他經過大廳時,驚訝的發現沃茨尼亞克還在玩遊戲之中,沒想到這家夥對電子遊戲那麼入迷,簡直到了上癮的地步。

“你怎麼還沒有休息?”

周揚上前拍了拍沃茨尼亞克的肩膀,試圖讓對方放鬆一下,不要再繼續玩遊戲了。

“哦,是你呀,揚!”沃茨尼亞克伸了一下懶腰,抬頭看了一下大廳的時鍾,驚訝地說道:“我竟然玩了那麼久?”

“你還是去休息一下,不要太勞累了。我還想找你編寫新的遊戲程序呢!”周揚拉著對方的手,不再讓他繼續沉迷下去。

好不容易將沃茨尼亞克推進臥室,周揚才鬆了一口氣,要是這位天才被自己帶歪了,成為一名遊戲上癮者的話,他可沒有地方找人過來治療。

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